El Misil Guiado de Fortnite es retirado indefinidamente
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El Misil Guiado de Fortnite es retirado indefinidamente

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Hace justo una semana pudimos conocer que el Misil Guiado de Fortnite, una de las últimas armas incorporadas que añadía un potente elemento destructivo dentro de la categoría de explosivos, sería retirado del juego de manera temporal a causa de ciertos errores por resolver. No obstante, en la última actualización de estado proporcionada por la misma Epic Games (vía Reddit), ha sido posible conocer que lejos de recuperarse dicha arma en la proximidad, esta habría sido apartada de manera indefinida.

"Hemos recibido mucho feedback acerca del Misil Guiado, en particular sobre preocupaciones de muchos de vosotros respecto a la potencia del arma y lo justa que esta puede ser en combate. Nosotros también compartimos vuestras preocupaciones, y es por ello que hemos apartado el Misil Guiado para introducirlo en el baúl hasta que decidamos qué hacer con él en el futuro". Cierto es que el Misil Guiado se había convertido en un arma cuyo poseedor contaba con unas muy aumentadas probabilidades de ganar la partida. Dada la posibilidad de controlarlo a distancia, su porcentaje de acierto era mucho más alto que con los cohetes corrientes, y lógicamente el daño causado por un solo ataque podía determinar el flujo de un enfrentamiento.

Por otra parte, destacaremos que también han ofrecido un pequeño vistazo a la actualización 3.5.2, la cual se hará disponible durante esta misma semana. El principal punto que esta tratará se debe a un error que había surgido tras la implementación de la versión 3.5. Aparentemente, una vez instalada los jugadores sufrían un fallo en el que al disparar asomándose por las esquinas y márgenes de estructuras provocaba que los proyectiles impactaran contra estas, a pesar de poder estar apuntando más allá de los límites de las mismas. Como consecuencia, los jugadores no solo perdían munición, sino que además reducían la salud total de sus construcciones.

https://areajugones.sport.es/2018/04/17/una-ametralladora-ligera-sera-el-nuevo-arma-de-fortnite/

Fortnite puede ser disfrutado en PlayStation 4, Xbox One y PC.

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

CONTENIDO RELACIONADO

SEGA aplicará la 'receta Sonic' a Angry Birds con nueva estrategia de licencias global

Rovio integra su división de licencias en las operaciones transmedia de SEGA antes del estreno de la tercera película en diciembre

Míster Jägger lanza OH DEMON! Fix my TV: un juego de terror y comedia que sale ya mismo en Steam

El juego español de terror, comedia y puzzles creado junto a MeltLabs sale este jueves 15 de enero en Steam

Un nuevo Mario en 3D y las nuevas entregas de Pokémon podrían ser los próximos grandes anuncios de Nintendo

Según los rumores, tendría lugar el primer Nintendo Direct de 2026 durante el próximo 10 de febrero

Si vas a jugar Hytale de lanzamiento, más te vale que hagas esto antes si no quieres quedarte esperando

Los desarrolladores esperan un millón de jugadores… y quieren evitar que el estreno se convierta en un desastre

Hellblade 3 está en camino: a pesar del mal recibimiento de la segunda entrega, sus creadores ya trabajan en una secuela

El afamado periodista Jez Corden asegura que Ninja Theory habría detenido el desarrollo de su otro juego, Project Mara

Casi 7.000 piezas y hasta 650€: así son los nuevos sets de LEGO Pokémon con los más míticos de Kanto

El primer paso del 30 aniversario de Pokémon se acaba de anunciar: hasta 3 sets de LEGO que son irresistibles para los más nostálgicos

Primeras impresiones de My Hero Academia: All's Justice - ¿Está a la altura de lo esperado?

He jugado durante varias horas al nuevo juego basado en la obra de Horikoshi y tengo sensaciones encontradas

El motor gráfico que sigue humillando al resto de la industria… y no, no es Unreal Engine

Lo que estos juegos están consiguiendo en detalle, escala y realismo parece casi imposible

Ubisoft prepara algo GRANDE con el primer The Division… y una pista en Japón lo acaba de delatar

Un simple banner podría haber adelantado uno de los anuncios más importantes de Ubisoft