El mítico GTA III original iba a tener modo online y se filtran varios mapas de su multijugador cancelado
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El mítico GTA III original iba a tener modo online y se filtran varios mapas de su multijugador cancelado

Se han filtrado los antiguos planes que Rockstar Games tuvo en algún momento con el juego

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Hoy no es momento de centrarse en GTA VI (a esperas de que podamos conocer nuevas informaciones sobre la próxima entrega de la saga), sino de prestar atención al pasado de la franquicia Grand Theft Auto de Rockstar Games. Algo que se debe a que se han filtrado una serie de datos nunca antes conocidos de las antiguas entregas de GTA que revelan varios planes que el estudio tuvo que cancelar en su momento.

Y es que, tal y como habéis podido leer en el titular, en este artículo quiero poner la mirada sobre un buen puñado de datos que se han filtrado sobre el mítico GTA III original que salió en el año 2001. Sobre todo porque parte de ellos aseguran que Rockstar Games tenía pensado incluir un modo online en el juego durante aquella época, lo cual habría hecho que el estudio fuera pionero también en este apartado. Os dejo con todos los detalles a continuación.

Todos los GTA de PS2 iban a tener modo online

La cosa es que se han filtrado una serie de documentos internos de Rockstar Games en los que se muestran diseños nunca antes vistos de algunos juegos antiguos de la saga GTA. Pero lo más importante de todo es que en dicho leak masivo se revela que uno de los cofundadores de Rockstar Games tenía planes de desarrollar un modo online de la saga desde hace muchos años. Concretamente, los primeros detalles que se reflejan en los documentos datan de mayo del 2001, por lo que podemos suponer que el estudio quería que GTA III, GTA: Vice City y GTA: San Andreas tuvieran modo multijugador online.

GTA III original

Lo que no se sabe, por otro lado, es por qué Rockstar Games nunca tomó la decisión de ponerse en serio con estos planes para la saga, pero es de suponer que eran demasiado ambiciosos para la época; cosa que cambió en la era de 360 donde la tecnología que permitía crear juegos multijugador en consolas estaban mucho más asentadas y, gracias a ellas, tuvimos el primer modo online de la saga con GTA IV (más allá del no oficial que salió años antes de San Andreas).

Se filtran varios mapas del online cancelado de GTA III

Lo mejor de todo es que la cuenta de GTA 6 Info ha recogido algunos detalles importantes sobre los mapas que iba a tener el modo multijugador de GTA III, los cuales parecían estar diseñados para acoger las típicas partidas de modos como duelo por equipos y se filtraron allá por el 2014. Os dejo con la lista completa de los mismos y con un clip de uno de ellos a continuación:

  • The Sewers: un mapa compuesto por una serie de túneles que desembocan en la cámara subterránea de un importante banco
  • Industrial Park: se trata de un mapa con tono urbano especialmente diseñado para recordar a otras sagas multijugador como Call of Duty
  • The Tower: consiste en un rascacielos que se encuentra en construcción dentro de la isla de Staunton y cuenta con un diseño mucho más centrado en la verticalidad que el resto de mapas filtrados
  • Chinatown: un mapa muy parecido a Industrial Park, solo que ambientado en el mítico barrio de Chinatown de la ciudad
  • Red Light District: otro mapa urbano con algunos elementos característicos, pero muy parecido en esencia a los dos previamente mencionados

Tal y como podéis comprobar, estos mapas filtrados de 2014 que se obtuvieron a raíz de la primera versión para móviles del juego nos permiten ver que Rockstar Games tenía pensado un modo online concebido como el típico deathmatch, algo que está alejado de lo que acabó haciendo en GTA IV años más tarde.

¿Qué os han parecido estas filtraciones que se han producido recientemente sobre la franquicia de Grand Theft Auto? Lo cierto es que vienen bien a la hora de calmar el hype de cara a GTA VI al poder echarle un vistazo a otras informaciones curiosas sobre la saga más importante de Rockstar Games. Ojalá el estudio no nos haga esperar mucho más al respecto, también os digo.

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Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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