Desde octubre del año pasado, ya comenzábamos a tener la idea de que Baldur’s Gate III era una realidad. Sin embargo, los rumores no se convirtieron en realidad sino hasta la semana de la presentación de Stadia, donde, en lugar de Divinity: Original Sin III, se descubrió que Larian Studios, efectivamente, estaba desarrollando de la tercera entrega de la clásica saga de rol. Así, el juego se ha convertido en una de las obras más esperadas por los fanáticos de los RPGs clásicos, una expectativa global que la desarrolladora quiere sufragar en todo aspecto.
Y, entre esos elementos, podemos encontrar el multijugador: un componente presente en sus trabajos anteriores que, a consideración de Swen Vincke, CEO y fundador del equipo, no ha sido de lo mejor. De este modo lo ha determinado ante el portal Wccftech, medio donde concedió una entrevista en la que pudo conversar sobre dicha faceta y, precisamente, informar: "El multijugador será una evolución de lo que hemos aprendido de Original Sin II".
"El party será muy primordial en esta ocasión, como en los juegos de Original Sin, pero todo será mejor. El multijugador es algo que creo que no hicimos tan bien como hubiésemos podido en Original Sin. Así que eso es algo que nos gustaría evolucionar", explicó. Por lo tanto, aunque no hemos tenido la oportunidad de conocer este rostro del proyecto en profundidad, saber que pretende mejorar la base de su predecesor espiritual es suficiente confort, en especial para aquellos que disfruten de una experiencia más social.
Baldur’s Gate III, recordamos, podrá ser adquirido en una fecha aún por determinar para PC y Stadia.
CONTENIDO RELACIONADO
Ubisoft ha confirmado que suprimirá un elemento muy criticado del original, pero que al mismo tiempo es necesario para comprender el universo de la franquicia
Tomodachi Life Living a Dream se corona como el mejor lanzamiento de Nintendo desde Pokémon Leyendas Z-A.
El juego prepara su lanzamiento global con horarios ya fijados tanto en formato físico como digital
Lo que parecía una buena inversión terminó siendo una lección que ojalá alguien me hubiera contado antes
Todos sabemos que el Assassin's Creed IV: Black Flag era un juego excelente, pero posee cierto detalle al principio del juego que fue muy criticado en su momento con razón
007 First Light, LEGO Batman, Mixtape, Forza Horizon 6 y más títulos saldrán a lo largo de este mes
Ha sido una de las secuelas no-canónicas mejor valoradas de los últimos diez años
Se trata de un sed de producto que estará disponible como evento para celebrar los 25 años del lanzamiento de Final Fantasy X
El reporte incluso habla de que será un spin-off multijugador y que el año que viene sí saldrá una entrega principal
La sexta entrega de simuladores de artes marciales mixtas revela su fecha exacta de salida a pocas semanas de que se produzca.
Las nuevas mejoras en sincronización hacen que la experiencia conjunta sea mucho más creíble
El regreso del terror espacial deja un adelanto breve, pero suficiente como para volver a ilusionarnos