Desde octubre del año pasado, ya comenzábamos a tener la idea de que Baldur’s Gate III era una realidad. Sin embargo, los rumores no se convirtieron en realidad sino hasta la semana de la presentación de Stadia, donde, en lugar de Divinity: Original Sin III, se descubrió que Larian Studios, efectivamente, estaba desarrollando de la tercera entrega de la clásica saga de rol. Así, el juego se ha convertido en una de las obras más esperadas por los fanáticos de los RPGs clásicos, una expectativa global que la desarrolladora quiere sufragar en todo aspecto.
Y, entre esos elementos, podemos encontrar el multijugador: un componente presente en sus trabajos anteriores que, a consideración de Swen Vincke, CEO y fundador del equipo, no ha sido de lo mejor. De este modo lo ha determinado ante el portal Wccftech, medio donde concedió una entrevista en la que pudo conversar sobre dicha faceta y, precisamente, informar: "El multijugador será una evolución de lo que hemos aprendido de Original Sin II".
"El party será muy primordial en esta ocasión, como en los juegos de Original Sin, pero todo será mejor. El multijugador es algo que creo que no hicimos tan bien como hubiésemos podido en Original Sin. Así que eso es algo que nos gustaría evolucionar", explicó. Por lo tanto, aunque no hemos tenido la oportunidad de conocer este rostro del proyecto en profundidad, saber que pretende mejorar la base de su predecesor espiritual es suficiente confort, en especial para aquellos que disfruten de una experiencia más social.
Baldur’s Gate III, recordamos, podrá ser adquirido en una fecha aún por determinar para PC y Stadia.
CONTENIDO RELACIONADO
El remake de la primera entrega tiene su lanzamiento previsto para algún punto del actual 2026
Muchas personas que esperan GTA VI están realmente preocupadas por la más que posible caída de los servidores tras el lanzamiento, aunque... ¿hay algo de qué preocuparse?. A menos que se retrase de nuevo, el esperado juego saldrá a la venta el 19 de noviembre para PlayStation 5 y Xbox Series X. Es muy probable […]
Se reporta que el juego ha vendido unas 2 millones de copias, una cifra algo inferior a las expectativas que tenía Sony
A pesar de tener algo menos de éxito que su antecesora, el ritmo de ventas de la consola de Sony sigue siendo la envidia de muchas compañías de la competencia
El estudio demuestra su admiración escondiendo un Easter Egg en uno de los trofeos
La obra maestra de Hideo Kojima sucumbe ante Los Patriots y se filtra el código que se utilizó originalmente
El nuevo Modo Xbox transforma la experiencia de juego y promete más rendimiento sin gastar en hardware nuevo
Tras perder a su hija de 8 años, encontró en el juego un reflejo inesperado que le ayudó a sanar y a reconectar también con su otra hija
En lo que a conducción arcade (lejos de ser simulación) se refiere, es uno de los más populares de todos los tiempos
Existe una gran probabilidad de que el juego se acabe retrasando o incluso cancelándose definitivamente
Han imaginado cómo sería la última entrega de Resident Evil al estilo clásico, y el resultado impresiona.
La nueva entrega de TT Games y Warner Bros. Games llegará este mismo mes