El multjugador competitivo llegará a Daemon X Machina después de su lanzamiento
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Daemon X Machina es una de las grandes esperanzas para los usuarios de Nintendo Switch de este año. En las últimas horas y con motivo del E3 2019 de Nintendo, el juego ha recibido una fecha de lanzamiento y un nuevo tráiler de lanzamiento.

https://areajugones.sport.es/2019/06/11/daemon-x-machina-anuncia-fecha-de-lanzamiento-junto-a-un-trailer-gameplay/

Pero eso no es todo, el título que será estrenado el próximo 13 de septiembre también contará con un importante añadido además de las misiones cooperativas para cuatro jugadores. Según ha confirmado el director del juego, Kenichiro Tsukuda, también se añadirá una actualización post-lanzamiento que añadirá modos multijugador competitivo.

La información ha sido revelada durante el livestream que Nintendo America publicó en Twitter recientemente y que podéis ver a continuación. Sin embargo, todavía no hay una fecha concreta para esta actualización.

Recordamos que Daemon X Machina combinará diversos factores de combate e historia por tal de ofrecer una experiencia única dentro del panorama de Nintendo. Así destacábamos algunas de las cualidades confirmadas para con la producción:

Entrando un poco en detalle a nivel de historia, la premisa principal sobre la que se moverá Daemon X Machina es la que establece la caída de la luna y la consecuente y necesaria lucha como mercenarios para impedir la extinción de la raza humana. Nuestro soldado no solo se apoyará en su mecha, sino que podrá trasladar el combate a sus propias manos, viéndose reforzado el modo de ‘a pie’ a raíz de un árbol de habilidades separado de las mejoras que introduzcamos en nuestro mecha. Asimismo, no todos los retos deberán ser afrontados en solitario, pues MARVELOUS! ha sumado a la obra toda una variedad de misiones cooperativas en las que hasta cuatro usuarios podrán unir fuerzas e intentar batir a gigantescos y poderosos jefes“.

https://areajugones.sport.es/2018/09/14/daemon-x-machina-muestra-su-jugabilidad-y-personalizacion-en-gameplay/

Redactado por:

Periodista y graduado en Derecho. Lo único que lo le pido a la industria es un soñado -e innecesario- remake del primer Kingdom Hearts.

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