El mundo abierto de Outward se luce en su tráiler de lanzamiento
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Outward ha ido acercándose poco a poco a su fecha de lanzamiento casi sin hacer ruido, pero demostrando que puede ser toda una apuesta segura por el mundo abierto, y un rpg de corte occidental con muchas posibilidades, pues mezcla mecánicas de juego tan dispares como la supervivencia, el combate, la exploración o la gestión de recursos, sin olvidar su espíritu rolero. El título ha sido desarrollado por Nine Dots Studio y llega tanto en formato físico como en digital a España, de la mano de Deep Silver, compañía que se ha encargado de realizar su campaña de promoción en estos días previos al lanzamiento. Hoy ya podemos celebrar su llegada con el tráiler de lanzamiento, que han compartido poniendo fin a la espera.

La compañía nos ha ido dejando información de la obra y desvelando sus mecánicas, con mensajes como el siguiente: "Pasear por las tierras por tu cuenta como un verdadero aventurero es muy divertido, pero a veces, cuando la mochila se pone pesada o las noches se vuelven solitarias, es posible que estés buscando compañía. ¡No busques más! Outward te permitirá descubrir un mundo lleno de belleza y peligro en equipo mientras te trae buenos recuerdos de los viejos tiempos al permitirte hacerlo a través de pantalla dividida". Bajos estas líneas encontraréis dicho tráiler de lanzamiento.

Outward, llega tanto a PC como a Xbox One y PlayStation 4 y. En él, nos pondremos en la piel de un personaje que debe avanzar en la historia explorando el terreno que le rodea, pero estando atento a problemas tan sutiles como el hambre o el sueño. Todo lo que hagamos tendrá repercusión e, incluso, el inventario hará que nos movamos de forma determinada según su peso. Estas ideas han hecho que los desarrolladores consideren a su creación como una auténtica ruptura con las convenciones del género, descripción que se compagina con el hecho de que podrá ser disfrutado de principio a fin tanto en solitario como en modo cooperativo, siendo esta una opción tanto online como en pantalla partida.

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Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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