El nuevo Humble CryEngine Bundle ya se encuentra disponible
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El nuevo Humble CryEngine Bundle ya se encuentra disponible

Pub:
0

Humble Bundle vuelve a la carga con un nuevo paquete de juegos a precios irrisorios. Tal y como viene siendo habitual cada nueva edición de estas conocidas ofertas se encuentra enfocada a algún tipo de software, desarrolladora o editor especifico que facilita la adquisición y promoción de grandes títulos a cambio de donar dinero a la beneficencia de forma opcional.

En esta ocasión nos encontramos con juegos desarrollados con el conocido motor CryEngine, un motor de juego creado por la empresa alemana desarrolladora de software Crytek, originalmente un motor de demostración para la empresa Nvidia, que al demostrar un gran potencial se implementa por primera vez en el videojuego Far Cry, desarrollado por la misma empresa creadora del motor para más tarde pasar a ser parte de Ubisoft.

De tal forma, aquellos que lo deseen podrán hacerse con cualquiera de los tres paquetes de juegos disponibles y elegir a quien dona el dinero de la compra, bien a la propia página, bien a la editora o bien a la beneficencia en favor de St. Jude Children's Research Hospital.

Por 1$ o más:
  • Rolling Sun
  • Aporia: Beyond The Valley
  • CRYENGINE V Samples
  • CRYENGINE Webinar Training Videos
  • The Land of Pain
  • Crysis Animation Pack
Pagando más de la media (actualmente en 8,22$):
  • Sniper: Ghost Warrior 2
  • UAYEB
  • Miscreated (Early Access)
  • SNOW - Pro Pack DLC
  • Ryse: Son of Rome
  • Underwater Demo Level
  • Robinson: The Journey Asset Pack
  • Ryse Egypt Asset Pack
Pagando 12$ o más:
  • Sniper Ghost Warrior 3
  • Homefront: The Revolution
  • Deceit Asset Pack
  • The Climb Asset Pack

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

Giro de 180 grados en Xbox: ante el estancamiento de Xbox Game Pass, el nuevo objetivo de Microsoft sería que comprases una consola

Varias fuentes afirman que Xbox estaría dispuesta a volver a centrarse más que nunca en las exclusividades

El universo de Final Fantasy VII se despide de uno de sus juegos: sus servidores cerrarán y se perderán algunas tramas inéditas

Final Fantasy VII: Ever Crisis se despide para siempre, a pesar de tratarse de un juego con algunos elementos muy interesantes.

"No me he sentado en todo el día": la frase más repetida por los jugadores de Minecraft por fin tiene los días contados

Por absurdo que parezca, los jugadores de Minecraft celebran esta nueva adición para el juego.

No, PlayStation no está enviando descuentos especiales para que te quedes en PS Plus, pero sí revela una verdad: los jugadores están dejando el servicio

La respuesta por el fin del formato físico es constante y esto es un reflejo más de que los jugadores no se quedan de brazos cruzados

The Elder Scrolls VI está más lejos de lo esperado: varias fuentes ya apuntan a su posible lanzamiento, que puede tener explicación

Jason Schreier, de Bloomberg, se une a los periodistas que afirman que a The Elder Scrolls VI todavía le quedan años.

EA Sports FC 26 vuelve a liderar las ventas de junio en España mientras Tomodachi Life confirma que es el fenómeno del año

Las ventas de junio dejan un nuevo liderato para EA Sports FC 26, el espectacular recorrido de Tomodachi Life y un prometedor estreno para Star Fox.

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.