inXile Entertainment es un estudio ampliamente reconocido dentro de la industria del videojuego, sobre todo dentro del género RPG. Siendo responsables de franquicias como The Bard's Tale, Torment: Tides of Numenera y Wasteland, y contando con prominentes veteranos del medio como Brian Fargo, es inevitable que toda obra bajo su sello sea sinónimo de calidad y, al mismo tiempo, expectativa. Lo primero se ha visto reflejado con el reciente Wasteland 3, y lo segundo se está percibiendo respecto al confirmado nuevo RPG que el equipo está creando, sobre el que aún no se poseen muchos detalles.
Empero, una oferta de trabajo publicada por la compañía, la cual fue avistada por el portal Twisted Voxel -vía PC Gamer-, nos ha permitido inferir lo que será uno de los puntos principales sobre su jugabilidad: la óptica. Particularmente, según lo descrito por la búsqueda de personal del estudio, anhelan un ingeniero en jefe de gameplay para que trabaje "en el juego de rol de próxima generación del estudio", el cual debe "entender el momento-a-momento de los ciclos jugables de los FPS y los RPG" para los que se dispondrá de "armas en primera persona tácticas y poderosas y habilidades de combate únicas". Además, se desveló que el producto está siendo desarrollado en Unreal Engine 5.
Por su parte, a pesar de que las intenciones de inXile se muestran claras respecto al proyecto que sucederá a Wasteland 3, el equipo aún no ha confirmado que su nueva producción contará con características similares a las de juegos como The Outer Worlds y Fallout: New Vegas, los cuales se adscriben perfectamente a la fusión entre rol y disparos en primera persona. Por lo tanto, estaremos atentos a los próximos anuncios de la empresa en aras de confirmarlo o desmentirlo, pero ya tenemos una idea más clara de qué en qué pueden estar trabajando.
CONTENIDO RELACIONADO
Un descuido ha podido desvelar la fecha de lanzamiento de Silent Hill 2 Remake en Xbox.
Halo Studios acaba el soporte del juego para centrarse en múltiples proyectos en desarrollo, incluido el remake de Combat Evolved
Acción, aventura, puzzles, ritmo... y todo por menos de un euro si eres suscriptor de PlayStation Plus.
Un indie contemplativo español sobre repartir comida por un mundo que tiene alma pero le falla el cuerpo
Han pasado doce años y medio desde que salió BioShock Infinite, y todavía estamos esperando la siguiente entrega. Ken Levine decidió cerrar Irrational Games y montar Ghost Story Games con un equipo mucho más pequeño para hacer Judas, que al parecer se parece a BioShock pero también es diferente. Básicamente nos dejó colgados. Mientras tanto, […]
Ubisoft ha lanzado muchos mundos abiertos, pero esta secuela no se valoró del todo en su momento.
Mike Gamble sale a recordarnos en el N7 Day que el juego existe, que están trabajando en él y que tienen mucho universo por explorar
El shooter de extracción de Embark Studios habría generado más de 100 millones desde su lanzamiento, dejando a las consolas muy atrás
¿GTA VI está roto? ¿Rockstar Games está teniendo muchos problemas en el desarrollo?
Tras anunciar el retraso de GTA VI, al menos Take-Two tiene buenas noticias con su otra franquicia.
El proyecto alcanza una calidad sorprendente y estoy seguro de que impulsará a muchos jugadores a retomarlo desde cero
Este shooter de supervivencia tiene una pinta brutal y puede convertirse en un fenómeno.