El nuevo RPG de inXile, el estudio tras Wasteland 3, contaría con mecánicas de FPS
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El nuevo RPG de inXile, el estudio tras Wasteland 3, contaría con mecánicas de FPS

De acuerdo con una nueva oferta de trabajo, además, el título está siendo desarrollado a través del motor Unreal Engine 5

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

inXile Entertainment es un estudio ampliamente reconocido dentro de la industria del videojuego, sobre todo dentro del género RPG. Siendo responsables de franquicias como The Bard's Tale, Torment: Tides of Numenera y Wasteland, y contando con prominentes veteranos del medio como Brian Fargo, es inevitable que toda obra bajo su sello sea sinónimo de calidad y, al mismo tiempo, expectativa. Lo primero se ha visto reflejado con el reciente Wasteland 3, y lo segundo se está percibiendo respecto al confirmado nuevo RPG que el equipo está creando, sobre el que aún no se poseen muchos detalles.

Empero, una oferta de trabajo publicada por la compañía, la cual fue avistada por el portal Twisted Voxel -vía PC Gamer-, nos ha permitido inferir lo que será uno de los puntos principales sobre su jugabilidad: la óptica. Particularmente, según lo descrito por la búsqueda de personal del estudio, anhelan un ingeniero en jefe de gameplay para que trabaje "en el juego de rol de próxima generación del estudio", el cual debe "entender el momento-a-momento de los ciclos jugables de los FPS y los RPG" para los que se dispondrá de "armas en primera persona tácticas y poderosas y habilidades de combate únicas". Además, se desveló que el producto está siendo desarrollado en Unreal Engine 5.

Por su parte, a pesar de que las intenciones de inXile se muestran claras respecto al proyecto que sucederá a Wasteland 3, el equipo aún no ha confirmado que su nueva producción contará con características similares a las de juegos como The Outer Worlds y Fallout: New Vegas, los cuales se adscriben perfectamente a la fusión entre rol y disparos en primera persona. Por lo tanto, estaremos atentos a los próximos anuncios de la empresa en aras de confirmarlo o desmentirlo, pero ya tenemos una idea más clara de qué en qué pueden estar trabajando.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

La verdadera razón tras el cierre de Bluepoint Games por parte de PlayStation: dos empleados dan su versión de los hechos

Dos empleados de Bluepoint Games comentan cómo fueron los últimos años con PlayStation antes del cierre.

Un viejo conocido de Nintendo se despide de Phil Spencer tras su marcha de Xbox: ¿es, realmente, el fin de una era para los videojuegos?

Reggie Fils-Aimé, antiguo presidente de Nintendo, ha compartido unas bonitas palabras sobre Phil Spencer.

El incierto rumbo de PlayStation y la marcha de Phil Spencer de Xbox: dos crisis, una misma industria

Esta semana hemos visto a PlayStation en jaque con el cierre de Bluepoint, y ahora Xbox se pone en peor situación

Quién es Asha Sharma, nueva CEO de Xbox, y por qué preocupa a tantos su trabajo previo con la IA

El pasado de Asha Sharma y la incertidumbre que genera como nueva CEO de Xbox en Microsoft.

Las palabras de despedida de Phil Spencer que emocionan a los fans de Xbox: "ha significado mucho para mí"

Se cierra una etapa, y Phil Spencer ha dado unas emotivas palabras antes de su marcha de Xbox.

Phil Spencer se retira de Xbox, Sarah Bond dimite y la nueva CEO promete "el regreso de Xbox"

La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido

PlayStation tomó medidas contra un proyecto fan de Bloodborne, aunque genera un montón de dudas por este motivo

La acción legal de PlayStation contra el proyecto fan ha generado inquietud en la comunidad

El futuro de God of War pasa por Egipto: una escena filtrada del código de Ragnarök desata la teoría más sólida hasta ahora

Un dataminer ha encontrado un detalle crucial oculto en el código de God of War: Ragnarök que apunta a Egipto para el futuro de la saga

Todo o nada para Ubisoft con su nuevo plan, confirmando dos nuevos Far Cry y varios Assassin's Creed en tres años

Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.

'No reemplazaremos el arte': Bethesda confirma que The Elder Scrolls VI no usará IA generativa y se posiciona en contra de ella

Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI

Ya conocemos los primeros 6 juegos que abandonarán PS Plus en marzo de 2026: últimas semanas para jugarlos

Estos seis juegos abandonarán PS Plus en marzo de 2026, y hay alguno que merece la pena.