Satoru Iwata, presidente de Nintendo, ha entrevistado a cinco miembros del equipo de desarrollo de Splatoon y en donde se han esclarecido y desvelado muchos aspectos del título, aunque sin duda lo que más ha sorprendido ha sido la explicación del origen del juego, radicalmente distinto a lo que hemos visto hasta ahora.
Según Hisashi Nogami, productor del juego, los protagonistas del título no iban a ser los “chipirones” con los que estamos ya tan familiarizados, sino unos grandes bloques de tofu que se disparaban tinta entre sí. Posteriormente se pensó en la idea de transformar esos bloques de tofu en otra forma para mejorar su movilidad. Idea que desembocó en nada más y nada menos que conejos, en lugar de los Inklings a los que ya estamos acostumbrados.
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