El origen de Splatoon pasó por bloques de tofu y conejos

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Satoru Iwata, presidente de Nintendo, ha entrevistado a cinco miembros del equipo de desarrollo de Splatoon y en donde se han esclarecido y desvelado muchos aspectos del título, aunque sin duda lo que más ha sorprendido ha sido la explicación del origen del juego, radicalmente distinto a lo que hemos visto hasta ahora.

splatoon

Según Hisashi Nogami, productor del juego, los protagonistas del título no iban a ser los “chipirones” con los que estamos ya tan familiarizados, sino unos grandes bloques de tofu que se disparaban tinta entre sí. Posteriormente se pensó en la idea de transformar esos bloques de tofu en otra forma para mejorar su movilidad. Idea que desembocó en nada más y nada menos que conejos, en lugar de los Inklings a los que ya estamos acostumbrados.Al conocer esta noticia, nos hemos quedado sorprendidos y aliviados al mismo tiempo, ya que un Splatoon con bloques de tofu que adoptan la forma de conejo posiblemente no hubiera tenido la misma expectación que está cosechando actualmente. Recordad que Splatoon se pone a la venta finalmente este viernes para Wii U, sin conejos ni bloques de tofu, afortunadamente. Podéis leer, mientras esperáis al análisis completo del juego, nuestras impresiones.

Redactado por:

Su primera consola fue una Master System II a los 6 años. Gran aficionado al deporte, juegos de mesa, música electrónica, las películas de terror y por supuesto a los videojuegos. Especialista en organizar torneos y gameplays de videojuegos retro con los amigos.

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