Fue un varapalo el hecho de saber, hace ya nada más y nada menos que cuatro años, que el creador de la famosa saga Assassin's Creed, Patrice Désilets, dejaba la casa autora de ésta, Ubisoft, para iniciar su carrera por separado. Ya en su día se supo que la situación no había acabado realmente confortable para ningún lado, pero no se ofrecieron muchos más detalles al respecto. En una reciente entrevista del creativo con el medio Gameology tampoco se llega a profundizar en materia, pero sí que se vislumbran ciertas situaciones del día a día.
Tras cuestionársele preguntas de diversa índole, el entrevistador quiere saber la opinión de su visitante sobre la diferencia entre trabajar como parte de un estudio pequeño o a las órdenes de uno mayor, como cuando se encontraba en la citada compañía. La respuesta no se hizo esperar:
"Tú lo has dicho, se trata de no trabajar para otras personas.[...] Yo era el chico que hacía las entrevistas, como estoy haciendo ahora, y tenía que decir mentiras políticamente correctas. Recibía comentarios y decisiones llevadas a cabo por otros porque así es como funciona una gran organización. Para mi, dentro de mi rol como director creativo, era duro vivir con estas decisiones cuando tenía que ponerme ante una cámara o por Skype porque no se me da bien mentir".
Esta tesitura en la que se encontraba a nivel laboral se complementaba con el hecho de que, en base a su punto de vista, Ubisoft se centraba en hacer dinero con su franquicia, sin importarle en exceso su situación o criterio. Debido a esto, consideró que lo oportuno sería salir de la firma y, en caso de hacer otra entrega de la IP, darle forma con su propio equipo de Quebec y Montreal.
Actualmente, Patrice Désilets se encuentra inmerso en el desarrollo de su obra Ancestors: The Humankind Odyssey, aventura de acción en tercera persona que toma la Humanidad como epicentro. En lo que concierne a Assassin's Creed, el pasado 2016 fue su primer año sabático tras cerca de una década con juegos anuales. Se espera que en este 2017 vuelva a la carga con Empire, título que la rumorología sitúa en Egipto, aunque Ubisoft todavía no ha concretado nada sobre él.
CONTENIDO RELACIONADO
Todos queremos Days Gone 2, pero seguiremos soñando. De mientras, Bend Studio aparentemente trabaja en un juego como servicio
El nuevo exclusivo de PlayStation llega con un tamaño que hará sudar a tu almacenamiento
El juego de Team Cherry ha salido a muy buen precio, pero puedes ahorrar todavía más en él
El creativo de Square Enix ha dado un paso al frente para hablar sobre qué está ocurriendo con sus próximos JRPGs
Es uno de los lanzamientos más destacables de este año, y muchos lo están pasando por alto de forma inmerecida
La nueva obra de Team Cherry podría haberse convertido ya en uno de los juegos más vendidos del año
El pack cuenta, además, con varios juegos inspirados en la franquicia de El Señor de los Anillos
PlayStation tiene bastante confianza en este nuevo videojuego de Sucker Punch
El servicio de suscripción nos regala ciertos títulos que fueron muy laureados en su momento
Team Cherry recurrió a la misma estrategia cuando lanzaron el primer Hollow Knight al mercado
La primera pista de que el juego de Team Cherry venderá lo que no está escrito
Descubre los pasos y sé de los primeros en vivir la nueva misión de James Bond