Han pasado más de seis años desde que saliese al mercado No More Heroes 2: Desperate Struggle, la segunda entrega del particular sandbox que enamoró a los jugadores de Wii, y cuyo creador habló recientemente acerca de sus inspiraciones.
Después de estar exigiendo una tercera entrega durante años, Goichi Suda, el diseñador del juego, ha ofrecido algunas aclaraciones a respecto, en el que espera que el título salga en 10 años o antes, pudiendo llegar a ser incluso un juego indie. "Los fans de No More Heroes siguen pidiéndonos el juego, pero los jugadores más jóvenes nunca han oído hablar de él, así que quiero crear algo para ellos también", aclaraba el japonés.
CONTENIDO RELACIONADO
Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
Uno de los títulos de PS Plus de mayo no tiene nada que envidiar a EA Sports FC 26, por mucho que lo opaque
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
La nueva aventura de Nintendo ha reducido su precio en GAME
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta
El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano