El parche v7.29 llega a Dota 2 con múltiples cambios y Dawnbreaker, la nueva heroína
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El parche v7.29 llega a Dota 2 con múltiples cambios y Dawnbreaker, la nueva heroína

El MOBA de Valve se ha actualizado con modificaciones en los mapas, las runas, alternativas al subir de nivel y más variaciones

Pub:
0

A pesar de exhibir un menor protagonismo mediático que otros iconos del juego en línea, Dota 2 continúa siendo uno de los multijugadores más exitosos y populados de la actualidad. El MOBA de Valve, incólumemente presente en la lista de los más jugados de Steam desde su lanzamiento hasta la actualidad, no se actualiza con la misma regularidad que videojuegos como Fortnite o Call of Duty: Warzone sino que, en cambio, disfruta de parches mucho más profundos en intervalos de tiempo más extendidos, tal y como ha sido el caso de su reciente v.7.29.

Dicha adición de contenido, como suele ser usual, cuenta con una ingente cantidad de modificaciones, pero entre tales destaca la inclusión de Dawnbreaker, la nueva heroína. Esta, como podrán apreciar en el vídeo a continuación -cortesía del canal DotaCinema-, funge como un resistente carry cuyas habilidades, además, pueden servir de soporte y de iniciadora, convirtiéndola en uno de los avatares más versátiles del repertorio de personajes de la obra gracias a sus capacidades curativas e inhabilitadoras.

Asimismo, es imperativo señalar que la versión 7.29 de Dota 2 trae consigo aún más transformaciones. Notables modificaciones en el mapa, variaciones en la aparición de runas, la obtención de un pergamino de teletransportación al morir -y el aumento de su coste a 100 monedas nuevamente-, la remoción del Necronomicón y la Jalea Real, balances en los ítems y en los héroes... Son más que numerosas las ediciones que el MOBA ha recibido, y podrán detallarlas en este enlace.

Etiquetado en :

Dota 2

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Todos los estudios se rinden ante GTA VI, pero eso provoca un nuevo problema: septiembre se convierte en una trampa para 18 grandes lanzamientos

Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.

El director de Final Fantasy VII Revelation descarta hacer otro remake y abre la puerta a un nuevo Final Fantasy

Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino

Nintendo se queda sin margen contra Palworld: ni bloqueará el juego ni cobrará más de 30.000 dólares si gana

El análisis del estado del proceso revela que la demanda por patentes contra Pocketpair se ha quedado prácticamente en nada justo cuando Palworld se prepara para su lanzamiento 1.0

FromSoftware prepara juegos todavía sin anunciar y Miyazaki deja claro que el estudio sigue creando lo que quiere

El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos

El reimaginado Tomb Raider: Legacy of Atlantis brilla en lo visual pero falla en lo más básico: el salto de Lara

Las primeras partidas a la vuelta de Lara Croft dejan una imagen espectacular y una mecánica de cámara lenta muy prometedora, pero también un problema de control

Saltan las alarmas con Xbox: Microsoft consideraría separar o vender la marca si el negocio no prospera, según nuevas informaciones

The Information indica que los planes de Microsoft pasan por separarse o vender Xbox si eso mejora el negocio.

Si el presupuesto de Gears of War E Day es tan alto como dicen, compararlo con otros grandes juegos asusta: The Last of Us 2, Cyberpunk 2077, Red Dead...

Las últimas informaciones apuntan a que Gears of War: E Day tiene un presupuesto de más de 400 millones de dólares.

Buenas noticias si echas de menos a Dino Crisis: este nuevo juego te convierte en la presa de unos dinosaurios muy realistas dentro de una isla

Publicado por Annapurna Interactive, The Lost Wild tiene una pinta brutal con elementos que recuerdan al mejor Dino Crisis.

Así será el mapa completo de Final Fantasy Resonance, escondiendo más de una bonita sorpresa para los fans clásicos de la saga

El mapa de Final Fantasy Resonance será muy similar al de Final Fantasy Exvius, pero también al de entregas clásicas.

Confirmado: Assassin's Creed Black Flag Resynced va a ampliar el juego original y ya sabemos exactamente cómo, incluso en su final

Ojito porque Assassin's Creed Black Flag Resynced no se va a limitar a mejorar lo original, lo va a ampliar a lo grande.