El parche v7.29 llega a Dota 2 con múltiples cambios y Dawnbreaker, la nueva heroína
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El parche v7.29 llega a Dota 2 con múltiples cambios y Dawnbreaker, la nueva heroína

El MOBA de Valve se ha actualizado con modificaciones en los mapas, las runas, alternativas al subir de nivel y más variaciones

Pub:
0

A pesar de exhibir un menor protagonismo mediático que otros iconos del juego en línea, Dota 2 continúa siendo uno de los multijugadores más exitosos y populados de la actualidad. El MOBA de Valve, incólumemente presente en la lista de los más jugados de Steam desde su lanzamiento hasta la actualidad, no se actualiza con la misma regularidad que videojuegos como Fortnite o Call of Duty: Warzone sino que, en cambio, disfruta de parches mucho más profundos en intervalos de tiempo más extendidos, tal y como ha sido el caso de su reciente v.7.29.

Dicha adición de contenido, como suele ser usual, cuenta con una ingente cantidad de modificaciones, pero entre tales destaca la inclusión de Dawnbreaker, la nueva heroína. Esta, como podrán apreciar en el vídeo a continuación -cortesía del canal DotaCinema-, funge como un resistente carry cuyas habilidades, además, pueden servir de soporte y de iniciadora, convirtiéndola en uno de los avatares más versátiles del repertorio de personajes de la obra gracias a sus capacidades curativas e inhabilitadoras.

Asimismo, es imperativo señalar que la versión 7.29 de Dota 2 trae consigo aún más transformaciones. Notables modificaciones en el mapa, variaciones en la aparición de runas, la obtención de un pergamino de teletransportación al morir -y el aumento de su coste a 100 monedas nuevamente-, la remoción del Necronomicón y la Jalea Real, balances en los ítems y en los héroes... Son más que numerosas las ediciones que el MOBA ha recibido, y podrán detallarlas en este enlace.

Etiquetado en :

Dota 2

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

El próximo Assassin's Creed "es una mierda total": así lo califica un usuario que ha hablado con gente que lo ha probado

Existe una gran probabilidad de que el juego se acabe retrasando o incluso cancelándose definitivamente

¿Qué te parecería jugar a Resident Evil Requiem con cámaras fijas? Así sería el juego si se hubiera lanzado en la primera PlayStation

Han imaginado cómo sería la última entrega de Resident Evil al estilo clásico, y el resultado impresiona.

Buenas noticias si te ha gustado Pragmata: Capcom apunta hacia un futuro muy prometedor para esta nueva IP, ¿con Pragmata 2?

Capcom ha destacado el éxito de Pragmata, su nueva IP, insinuando que podríamos ver más entregas en el futuro.

Remedy muestra CONTROL Resonant: más enemigos, mundo más rico y cambios clave en Nueva Partida +

Los desarrolladores de CONTROL Resonant señalan nuevos detalles que nos aguardan en la próxima aventura de Dylan Faden

Mi SSD está derrapando: Forza Horizon 6 confirma cuánto espacio ocupará en Xbox y PC

Id haciendo hueco... Japón viene exigente para nuestros almacenamientos

Corre a Epic Games Store antes del domingo: Hogwarts Legacy se está regalando y no hay truco

La tienda de Epic vuelve a sacar la artillería pesada y suelta gratis uno de los RPG más exitosos de los últimos años, pero la ventana para reclamarlo es ridículamente corta

50 horas para acabarlo y hasta 70 si te lo curras: Así de ambicioso es The Blood of Dawnwalker

Mateusz Tomaszkiewicz suelta las cifras finales del juego de Rebel Wolves y dejan claro que no estamos ante un RPG cualquiera

Los creadores de Kingdom Come Deliverance 2 responden a los rumores sobre un juego de El Señor de los Anillos entre muchas críticas

En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el estudio tras Kingdom Come Deliverance 2 tuvo que responder.

¿Primera o tercera persona? El director de Resident Evil Requiem confirma qué porcentaje de jugadores ha escogido una u otra

Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.