El precio de Wolfenstein: Youngblood será menor a un AAA por su corto período de desarrollo
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El precio de Wolfenstein: Youngblood será menor a un AAA por su corto período de desarrollo

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Actualmente, no es desconocido que los costos de desarrollo de un videojuego son sumamente alto. Tanto para las grandes superproducciones como para los títulos independientes de menor envergadura, crear una obra interactiva se ha vuelto una actividad más encarecida con el paso de los años, lo que ha reportado un respectivo incremento en los precios de los productos una vez estos llegan al mercado. Por lo tanto, es normal tener que invertir cifras entre los $49.99 y $69.99 para comprar un título de gran magnitud; números que, sin embargo, no aplicarán a Wolfenstein: Youngblood.

A dicho respecto, e incluso a pesar de que la aventura ofrecerá más de 25 horas de contenido, su edición Deluxe -la cual trae consigo un pase que permitirá que un amigo de nosotros disfrute del juego de forma gratuita- tan solo costará $40. Y es precisamente este tema sobre el que Jerk Gustafsson, director gerencial de MachineGames, ha hablado en VG247, informando que el más que accesible costo se debe al corto tiempo de desarrollo que ha ameritado el título.

https://areajugones.sport.es/2019/06/17/wolfenstein-youngblood-superara-las-25-horas-de-duracion-gracias-a-su-no-linealidad/

"Estamos publicándolo por, en caso de que compres la edición Deluxe, $40, lo que también te da el 'buddy pass' para que un amigo tuyo pueda jugar gratuitamente. Así que es de gran valor por esa cantidad de dinero, absolutamente", precisó, para luego explicar, en relación a los motivos de tan baja cifra, lo siguiente: "Diría que la principal razón es porque el tiempo de desarrollo es más corto, estamos utilizando la tecnología de New Colossuss. Por supuesto, hemos realizado mejoras a la tecnología pero es la misma que la de New Colossus, y es un spin-off. Pero, dicho eso, el tiempo de jugabilidad es mayor así que es mucho valor por esa cantidad de dinero".

Wolfenstein: Youngblood, recordamos, saldrá para PC, Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch el 26 de julio.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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