Uno de los títulos de Nintendo Switch que más sorprendió al público durante su presentación fue sin duda ARMS. Con esta nueva IP, Nintendo nos traía un juego de lucha con personajes excéntricos y con los toques de animación clásicos de la desarrolladora. Ahora, Kosube Yabuki, productor del juego, ha hablado sobre el origen y futuro de ARMS en una entrevista con la youtuber KayaneTV.
La cámara en la parte trasera es uno de los aspectos más innovadores y clave de ARMS. Los juegos de lucha no acostumbran a tener esa cámara y es un rasgo característico del título. El desarrollador ha declarado que hicieron varios proyectos de juegos de lucha hasta que llegaron a uno que se viese desde la parte de atrás. Como no se iba a poder saber con precisión la distancia entre los luchadores, decidieron que la solución sería que éstos pudiesen estirar los brazos.
El título podría haber llegado a salir para Wii U y Nintendo 3DS pero finalmente los desarrolladores decidieron lanzar ARMS para Nintendo Switch debido a las posibilidades que aportaban los Joy-Con. Tras hablar sobre el pasado del título, Yabuki comenzó ha explicar los planes de la compañía para el futuro de la entrega.
Nintendo quiere potenciar el competitivo de ARMS y que el título se convierta en un referente de las competiciones y torneos de los juegos de lucha. Por ello, el desarrollador ha expresado su voluntad de ver al juego en el evento de lucha más importante, el EVO, pero ha dejado claro que por lo momento no han planificado nada.
Como no podía ser de otro modo, en la entrevista también se ha hablado sobre la posibilidad de un ARMS 2 a lo que Yabuki declaraba que ahora mismo no están pensando en ello, sino en equilibrar el título y añadir más contenido a éste. Para finalizar, Kosube Yabuki dijo como anécdota que en un principio pensaron en que mediante la intensidad del movimiento con los Joy-Con se controlase la longitud a la que se estiraba el brazo, pero que por los niños se terminó rechazando esta propuesta.
Aquí os dejamos el vídeo con la entrevista para que vosotros mismos podáis escuchar las palabras del productor del título.
CONTENIDO RELACIONADO
Tenía una atención al detalle que incluso sigue sorprendiendo a día de hoy
Uno de los insiders más conocidos por los suscriptores de PS Plus ha revelado cuál será el juego que encabece la línea de títulos de febrero
Fortnite podría estar preparando una colaboración sorpresa con un clásico animado que marcó los años 2000
Remedy también ha estimado cuántas copias va a vender el juego a lo largo de 2026
La imagen ha dejado muy mal sabor de boca y ahora muchas personas de la comunidad entienden el motivo de su cancelación
El legendario personaje volvería con una colección de sus videojuegos más clásicos
A falta de varios días para su anuncio, algunos candidatos a PS Plus están resonando ya en redes sociales y foros
Es de las últimas joyas que la compañía ha sacado en todos estos años
El Dragon Ball Genkidamatsuri nos dejó con el anuncio de un nuevo videojuego que absolutamente nadie esperaba
Según Tom Henderson la conocida IP habría pasado a la historia dentro de la compañía tras el fracaso de Legion
El remake de Las Arenas del Tiempo no ha sido el único Prince of Persia mal parado en los últimos años.
Este vídeo, que muestra a Cyberpunk 2077 en su supuesto estado en 2013, sorprende.