Tekken es una de las franquicias con más historia en la industria de los videojuegos, y a día de hoy se mantiene aún como uno de los pilares de Bandai Namco. No sorprende, pues, que Katsuhiro Harada sea una de las principales voces de la compañía japonesa, en particular al ocupar las posiciones de director y productor de la IP. Hoy, conocemos que Harada-san se halla trabajando en lo que ha descrito como el proyecto más caro de la historia de Bandai Namco.
A continuación os dejamos con las declaraciones del productor, recogidas por los compañeros de Gematsu a raíz de un directo de fin de año:
"Bueno, honestamente creo que este puede ser el proyecto con el desarrollo más caro de la historia de Bandai Namco. Me parece increíble que mis superiores aceptaran algo así. La aprobación ya se ha completado, el único problema es que debido al coronavirus aún no hemos podido empezar con el proyecto realmente. [...] Estoy desarrollando otras cosas además de videojuegos de lucha. No creo que jamás vuelva a trabajar en otro juego de lucha más allá de Tekken, pero por el momento no puedo decir de qué se trata este nuevo proyecto."
Como podemos comprobar, salvo sorpresa Katsuhiro Harada habría tomado parte de un proyecto no relacionado con Tekken que, a su vez, contaría con una cantidad de recursos sin precedentes en el historial de desarrollo de Bandai Namco. Por otro lado, la realidad es que intentar vislumbrar de qué puede estar hablando es una tarea prácticamente imposible.
En echar un vistazo al historial de videojuegos en los que se ha visto implicado Katsuhiro Harada a lo largo de su rica trayectoria profesional, nos encontramos con que más del 90% de estos han sido o bien videojuegos de Tekken u otros de lucha. Teniendo en cuenta que ha asegurado que no volverá a trabajar en otra IP de lucha más allá de Tekken, y pareciendo que el nuevo proyecto no forma parte de la mencionada Tekken, deberemos esperar para ver si se trata de una franquicia completamente nueva.
CONTENIDO RELACIONADO
Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold
Lo nuevo de Remedy llega en un mes con mucha competencia por todos los lanzamientos fijados en fechas similares
Cory Barlog desvela en una entrevista interna del estudio que el equipo exploró hacer una precuela centrada en la vida de Faye antes de su muerte
Puede que Kratos no sea el foco en esta ocasión, pero aun así vamos a ver a dioses de la guerra de otras mitologías
A pesar de las ganas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel's Wolverine no tendrá edición coleccionista.
La nueva directora del juego entró en el estudio en 2003 recién salida de la escuela de cine y firmó el primer tráiler de la franquicia para el Tokyo Game Show
Después de la brutal demostración de anoche pero no compartir fecha de lanzamiento, parece que las dudas se disipan
Crystal Dynamics presenta una edición premium con steelbook, artbook, llavero, pin y una pieza central que rinde homenaje a una de las escenas más recordadas del Tomb Raider clásico
S-GAME justifica el retraso como decisión de pulido técnico, pero el contexto del calendario lo dice todo
El nuevo proyecto protagonizado por Faye amplía el universo de God of War desde una perspectiva distinta y abre la puerta a historias alejadas de Kratos
PlayStation ha dado la sorpresa con una de las confirmaciones más ilusionantes que podía pedir su catálogo
El State of Play nos ha confirmado la fecha de lanzamiento de Ace Combat 8: Wings of Theve para PS5.