Tekken es una de las franquicias con más historia en la industria de los videojuegos, y a día de hoy se mantiene aún como uno de los pilares de Bandai Namco. No sorprende, pues, que Katsuhiro Harada sea una de las principales voces de la compañía japonesa, en particular al ocupar las posiciones de director y productor de la IP. Hoy, conocemos que Harada-san se halla trabajando en lo que ha descrito como el proyecto más caro de la historia de Bandai Namco.
A continuación os dejamos con las declaraciones del productor, recogidas por los compañeros de Gematsu a raíz de un directo de fin de año:
"Bueno, honestamente creo que este puede ser el proyecto con el desarrollo más caro de la historia de Bandai Namco. Me parece increíble que mis superiores aceptaran algo así. La aprobación ya se ha completado, el único problema es que debido al coronavirus aún no hemos podido empezar con el proyecto realmente. [...] Estoy desarrollando otras cosas además de videojuegos de lucha. No creo que jamás vuelva a trabajar en otro juego de lucha más allá de Tekken, pero por el momento no puedo decir de qué se trata este nuevo proyecto."
Como podemos comprobar, salvo sorpresa Katsuhiro Harada habría tomado parte de un proyecto no relacionado con Tekken que, a su vez, contaría con una cantidad de recursos sin precedentes en el historial de desarrollo de Bandai Namco. Por otro lado, la realidad es que intentar vislumbrar de qué puede estar hablando es una tarea prácticamente imposible.
En echar un vistazo al historial de videojuegos en los que se ha visto implicado Katsuhiro Harada a lo largo de su rica trayectoria profesional, nos encontramos con que más del 90% de estos han sido o bien videojuegos de Tekken u otros de lucha. Teniendo en cuenta que ha asegurado que no volverá a trabajar en otra IP de lucha más allá de Tekken, y pareciendo que el nuevo proyecto no forma parte de la mencionada Tekken, deberemos esperar para ver si se trata de una franquicia completamente nueva.
CONTENIDO RELACIONADO
Red Dead Redemption abandonará el catálogo de PS Plus en junio
Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa
Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft
El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca
Este es el primer informe de ventas de Sony en Europa tras la reciente subida de precios de sus consolas
CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse
Todo apunta a que el lanzamiento de la máquina de salón de Valve está cerca, pero el silencio sobre su precio es la verdadera incógnita que decidirá su suerte frente a PS5 y Xbox
En los descuentos no se ve ni rastro de las consolas PS5, PS5 Pro y PS Portal, lo que acabará decepcionando a gran parte de la comunidad
Quedan los últimos días antes de que PlayStation haga oficiales los nuevos títulos mensuales gratis
El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar
Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega
El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.