Hace más de dos años que comenzaba en Sevilla, de manos del estudio The Game Kitchen, el desarrollo de Blasphemous, una nueva obra de estética pixel-art que bebe, a su vez, de la oscuridad de los Souls. Durante los últimos meses hemos conocido que será la editora Team17 quien se encargue de publicar la obra, además de verla en acción en algunos tráileres que muestran un apartado visual con importantes cambios respecto a sus orígenes. Pero ahora, durante el Indie World, por fin se ha ofrecido una fecha de lanzamiento concreta.
Tal y como se ha hecho público durante el Nintendo Indie World con motivo de Gamescom, Blasphemous aterrizará en PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch el próximo 10 de septiembre. Junto a ello, se ha mostrado un nuevo tráiler que nos deja ver más de la jugabilidad implacable de Blasphemous, así como del espectacular apartado artístico con el que cuenta esta obra. A continuación podéis verlo por vosotros mismos.
CONTENIDO RELACIONADO
Expedition 33 marca el inicio de la franquicia Clair Obscur: Sandfall Interactive continuará.
¿Qué juegos han dejado a medias más jugadores en 2025? Aquí tenemos a los diez primeros.
Si te gustan películas como Rocky o El club de la lucha y eres suscriptor de PS Plus, tienes que echar un vistazo a esta oferta.
Uno de los mejores remakes de uno de los mejores Resident Evil de la historia, en oferta en PS Store.
Lo de GTA VI es un caso excepcional, pero no único. Hay un juego que lo supera... y seguimos esperando noticias.
Un repaso a los títulos que realmente marcaron el año y justificaron la suscripción
Seguramente no lo conoces, pero este juegazo de terror recuerda a Resident Evil o Silent Hill... pero con su propio estilo.
El título aún no ha salido en consolas, pero su tráiler ha pasado desapercibido entre los fans del género
Si tenías el juego en la primera Nintendo Switch, puedes disfrutar de todos sus añadidos en Nintendo Switch 2 de manera totalmente gratuita
Se ha preguntado a casi 200 desarrolladores y esta es su elección de mejores juegos de 2025.
La propuesta técnica de Mark Cerny plantea unificar todas las generaciones en una sola consola
El concepto estaba listo, pero quedó fuera en el último momento y este usuario nos ha mostrado el resultado