Hace más de dos años que comenzaba en Sevilla, de manos del estudio The Game Kitchen, el desarrollo de Blasphemous, una nueva obra de estética pixel-art que bebe, a su vez, de la oscuridad de los Souls. Durante los últimos meses hemos conocido que será la editora Team17 quien se encargue de publicar la obra, además de verla en acción en algunos tráileres que muestran un apartado visual con importantes cambios respecto a sus orígenes. Pero ahora, durante el Indie World, por fin se ha ofrecido una fecha de lanzamiento concreta.
Tal y como se ha hecho público durante el Nintendo Indie World con motivo de Gamescom, Blasphemous aterrizará en PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch el próximo 10 de septiembre. Junto a ello, se ha mostrado un nuevo tráiler que nos deja ver más de la jugabilidad implacable de Blasphemous, así como del espectacular apartado artístico con el que cuenta esta obra. A continuación podéis verlo por vosotros mismos.
CONTENIDO RELACIONADO
Tomodachi Life Living a Dream se corona como el mejor lanzamiento de Nintendo desde Pokémon Leyendas Z-A.
Lo que parecía una buena inversión terminó siendo una lección que ojalá alguien me hubiera contado antes
Todos sabemos que el Assassin's Creed IV: Black Flag era un juego excelente, pero posee cierto detalle al principio del juego que fue muy criticado en su momento con razón
007 First Light, LEGO Batman, Mixtape, Forza Horizon 6 y más títulos saldrán a lo largo de este mes
Ha sido una de las secuelas no-canónicas mejor valoradas de los últimos diez años
Se trata de un sed de producto que estará disponible como evento para celebrar los 25 años del lanzamiento de Final Fantasy X
Las nuevas mejoras en sincronización hacen que la experiencia conjunta sea mucho más creíble
El regreso del terror espacial deja un adelanto breve, pero suficiente como para volver a ilusionarnos
Los probé porque los añadieron al servicio sin saber de qué iban, y me metieron en su bolsillo de cabeza
Uno de los títulos casuales más divertidos y desconocidos está con un 90% de descuento
Llevaría en los planes de Ubisoft desde, al menos, el año 2023, desconociéndose la fecha del inicio del desarrollo
Hay un patrón que se repite desde hace años en la saga y que podría volver con más fuerza que nunca