El prometedor The Longest Road on Earth pone fecha a su lanzamiento en PC y móviles
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El prometedor The Longest Road on Earth pone fecha a su lanzamiento en PC y móviles

Uno de los proyectos más prometedores del panorama independiente desvela su fecha de lanzamiento

Pub:
0

Hace más de un año que llegaba a Kickstarter The Longest Road on Earth, un peculiar proyecto del estudio español Brainwash Gang que conquistaba con su estilo artístico y su propuesta narrativa a miles de jugadores. Ahora, después de que el proyecto pudiese disfrutarse a través de una demo en el reciente festival de juegos de Steam, sus creadores han anunciado la fecha de lanzamiento de la versión final de la obra.

Tal y como se ha hecho público, Raw Fury y Brainwash Gang llevarán The Longest Road on Earth al mercado el próximo día 20 de mayo. El juego contará con versiones para PC y dispositivos móviles iOS y Android desde este lanzamiento y promete ofrecer una experiencia intimista alejada de los retos y frustraciones habituales de los videojuegos. A continuación podéis echar un vistazo a un tráiler y a la descripción oficial de este prometedor título que llegará en menos de un mes.

Juega cuatro capítulos que captan la esencia de la vida cotidiana y explora instantáneas de momentos cruciales y mundanos. Tómate tu tiempo y disfruta la belleza de las pequeñas cosas, como soplar los pétalos de una flor, recoger conchas marinas o montar en bicicleta. En estos capítulos no hay contexto y no conocerás a los personajes ni sus historias, pero podrás compartir momentos con ellos e interpretarlos a tu manera.

En The Longest Road on Earth no hay ningún desafío que empañe la experiencia, ni ningún tipo de fallo que pueda suponer un castigo. Hemos creado una experiencia con controles sencillos y de ritmo apacible, de la que pueden disfrutar jugadores de cualquier edad, trasfondo o nivel de habilidad.

Etiquetado en :

the longest road on earth

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos

Por este tipo de "filtraciones" de GTA VI es por la que no deberías creerte todo lo que sale en foros sobre el juego

Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro

Warhorse ya mira más allá: el nuevo Kingdom Come apunta a 2027, pero hay una duda mucho más importante

Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga

LEGO Batman ha reabierto una idea que Marvel lleva años dejando escapar y Spider-Man podría ser el gran beneficiado

Tras LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, vuelve a surgir una pregunta interesante: ¿ha llegado el momento de que Spider-Man tenga una aventura LEGO independiente?

Xbox Game Pass ya tiene el juego mejor valorado de 2026 y eso cambia mucho más de lo que parece

Forza Horizon 6 no es solo otro gran estreno para el servicio de Microsoft: su llegada refuerza el mayor argumento de Game Pass en plena discusión sobre el valor real de las suscripciones

Buenas noticias si buscas algo como Silent Hill: este nuevo proyecto nos conduce hasta un pueblo abandonado con gráficos de infarto

Este juego independiente de un estudio de Tailandia se llama The Twilight Project y da mucho miedo.

Así se reparten las ventas de GTA, juego a juego, con una única entrega vendiendo casi la mitad de copias totales

Con los últimos datos proporcionados por Take-Two, estas son las ventas totales de la franquicia GTA.

Buenas noticias si esperabas que Fable no se cortara lo más mínimo: su nueva clasificación por edades indica todo lo que tendremos

Fable acaba de recibir su clasificación por edades en Corea del Sur, confirmando algunas de sus características.

Por qué Microsoft ha acordado pagar 250 millones por una demanda: graves acusaciones por la compra de Activision Blizzard por parte de Xbox

Un fondo de pensiones sueco demandó a Microsoft en 2022, ahora la compañía pagar para resolver el asunto.