El próximo Halo se desarrollará en Unreal Engine 5 y el estudio anuncia un cambio de nombre
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El próximo Halo se desarrollará en Unreal Engine 5 y el estudio anuncia un cambio de nombre

El estudio ha mencionado que tiene múltiples proyectos de Halo en desarrollo

Pub:
1

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Halo es una de las IP más conocidas dentro del mundo de los videojuegos, siendo además uno de los mayores buques insignias dentro de Xbox. El juego ha contado con un montón de obras desde sus inicios, siendo la más reciente Halo Infinite, un juego que no fue muy malo, pero que tampoco fue muy bueno, aunque de todas formas nos dejó con una entrega bastante en condiciones y que gustó a la gran mayoría de sus fans. Sin embargo, ya ha pasado un tiempo desde ese momento y muchos de los fans del juego ya van queriendo nueva información al respecto, algo que en estas últimas horas hemos tenido y todo relacionado con el futuro de la saga.

El próximo Halo se desarrollará en Unreal Engine 5

Todos los juegos futuros de Halo se desarrollarán con Unreal Engine 5 y serán creados por un nuevo estudio de Xbox, por así decirlo. Xbox anunció el domingo por la noche, durante el Campeonato Mundial de Halo, que la desarrolladora conocida anteriormente como 343 Industries cambiará su nombre a Halo Studios para significar un "nuevo amanecer" para la franquicia Halo. Además, se reveló que Halo Studios tiene varios juegos en desarrollo.

¿Por qué el cambio a Unreal Engine 5?

"Si analizamos Halo en profundidad, ha habido dos capítulos muy distintos. El capítulo 1 fue para Bungie y el capítulo 2 para 343 Industries”, dijo el director del estudio, Pierre Hintze. "Ahora, creo que tenemos un público que está hambriento de más. Por eso, no solo vamos a intentar mejorar la eficiencia del desarrollo, sino cambiar la receta de cómo hacemos los juegos de Halo. Así que hoy comenzamos un nuevo capítulo".

Como parte de ese cambio, los juegos de Halo ya no utilizarán el motor Slipspace, creado específicamente para Halo Infinite. Esto permite a los desarrolladores trabajar en los nuevos juegos en lugar de simplemente realizar el mantenimiento del motor. El cambio a Unreal Engine 5 para Halo permitirá un mejor desarrollo de juegos para los más fanáticos gracias a los beneficios que el motor ofrece a los desarrolladores.

"Con todo respeto, algunos componentes de Slipspace tienen casi 25 años”, dijo el director artístico del estudio Chris Matthews a Xbox Wire. "Aunque 343 lo estuvo desarrollando continuamente, hay aspectos de Unreal que Epic ha estado desarrollando durante algún tiempo, que no están disponibles para nosotros en Slipspace, y habrían requerido una enorme cantidad de tiempo y recursos para intentar replicarlos".

HALO

"Nos centramos desproporcionadamente en intentar crear las condiciones para tener éxito en el servicio de Halo Infinite”, dijo Hintze. "Pero cambiar a Unreal nos permite centrarnos en crear múltiples experiencias nuevas con la mayor calidad posible".

Como podemos ver, es bastante información en tan poco tiempo, pero sumamente interesante para todos aquellos amantes de la saga Halo. Al parecer, esta seguirá un montón de años más más viva que nunca.

Etiquetado en :

Halo

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

CONTENIDO RELACIONADO

La duración estimada de Crimson Desert ronda lo esperado: este es el tiempo que tardarás en pasártelo

Pearl Abyss dejó caer en su momento un dato concreto con el que Crimson Desert se asemeja bastante a otros juegos parecidos

Si tienes Amazon Prime, estos 13 juegos pueden ser tuyos totalmente gratis este mes de marzo

El servicio de suscripción ofrece multitud de obras que podrás canjear de manera gratuita gracias a Amazon Prime Gaming

La Temporada 2 de Fortnite está a punto de empezar: fecha y horarios de lanzamiento por países

Tras una primera temporada bastante floja, los fans de Fortnite esperamos ver una mejora sustancial en la segunda season de este Capítulo 7

Crimson Desert tiene un bloqueo sorpresa: ni con el juego físico podrás jugar antes de tiempo

Pearl Abyss ha preparado un sistema que impide jugar antes del lanzamiento oficial, incluso si ya tienes el juego en tus manos antes de tiempo

Un hotel embrujado y un musical jugable: There Are No Ghosts at the Grand muestra nuevo vídeo

El juego de Friday Sundae es una de las propuestas más originales del año y ya tiene demo en Steam

La edición física de Crimson Desert enfada a los fans: el juego requiere descarga obligatoria

Lo nuevo de Pearl Abyss se lanzará el próximo 19 de marzo y las expectativas en torno a él están altísimas

Crimson Desert desata la polémica con un silencioso cambio que ha hecho a una semana de su salida

La comunidad se ha dado cuenta de una pequeña actualización sobre la versión de PC

Silent Hill 2 Remake es el juego más exitoso de la saga y ahora puedes conseguirlo con un 50% de descuento en PS Store

Además, Silent Hill f también ha recibido la misma oferta para aquellos jugadores que aún no lo tengan

Cómo un Red Dead Redemption de supervivencia: el nuevo juego del exdirector de Overwatch no tiene desperdicio

Jeff Kaplan da un paso al frente para sincerarse sobre qué ocurrió ante su salida de Blizzard y, de paso, presentar su nuevo proyecto

Tras 18 años sin ser descubierto, el primer Uncharted escondía un curioso easter egg que nadie vio

Un speedrunner estuvo usando trucos y se encontró con un secreto que nadie vio en todo este tiempo

Europa endurece el PEGI: los juegos con loot boxes pasarán a ser PEGI 16 y EA Sports FC podría verse afectado

La nueva norma europea podría afectar a títulos como EA Sports FC, que actualmente tiene PEGI 3

Crimson Desert lanza su espectacular tráiler final y deja claro que quiere ser uno de los juegos más ambiciosos del año

El esperado RPG de acción de Pearl Abyss enseña nuevas secuencias de su enorme mundo abierto y deja claro por qué tantos jugadores lo tienen en el radar