¿El PvP de Overwatch murió por decisión de Jeff Kaplan? Una nueva filtración así lo confirma
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¿El PvP de Overwatch murió por decisión de Jeff Kaplan? Una nueva filtración así lo confirma

A día de hoy los jugadores nos seguimos preguntando por qué se tomaron tan malas decisiones

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  • Plataformas: PC Nintendo Switch PS4 Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 24/05/2016
  • Desarrollador: Blizzard
  • Género: Acción, Shooter multijugador
  • Multijugador: Si

Estoy ansiosa porque llegue la noche para tener mi sesión diaria de Overwatch. Lo malo es que luego llego a la Beta, me enfado con mi equipo y se me quitan las ganas de seguir jugando. No sé qué está pasando estos días, pero tengo la sensación de que hay cada vez más tóxicos en la Beta. ¿A vosotros también os pasa o solo a mí?

Creo que en parte se debe a que ahora hay más personas en esta a raíz de que la Overwatch League repartiera códigos como los Reyes Magos en la cabalgata de enero. Y esto es solo el principio, porque cuando digan de hacer Betas más abiertas, nos vamos a encontrar de todo en estas partidas. Qué miedito, de verdad. Pero bueno, yo seguiré dando lo mejor de mí para convertirme en una jugadora Top 500 y para encontrar la información más interesante sobre el jueguito.

¿Qué llevo a Overwatch a la muerte?

Toda esta información la ha compartido el usuario de Reddit llamado tcgtms, y la fuente original es este vídeo. Os lo pondría en la noticia, pero creo que muchos no entendéis coreano.

  • Este insider ha hablado de todo lo que ha pasado con respecto al desarrollo tanto de Overwatch como de su secuela. Como ya sabéis, el primer juego estaba ya bajo tierra, ya que el PvP se atascó al no tener nuevo contenido ❌
  • Pues parece ser que fue el mismo Jeff Kaplan, anterior director del juego, el que tomó la decisión de abandonar el PvP. Él quería centrarse en hacer un PvE perfecto, sin tener en cuenta el PvP. A esto se le suma lo siguiente: el Covid, los problemas de Blizzard y la presión de Bobby Kotick
  • Todos estos factores llevaron a que Jeff Kaplan y Chacko Sonny abandonaran el proyecto, y fueron Aaron Keller y Walter Kong (ex trabajador de Epic Games) quienes los sustituyeron ✌
  • Y a raíz de este cambio se separó el PvP del PvE para Overwatch 2
    • "Sin el cambio de liderazgo a Walter, los jugadores de OW no habrían tenido ninguna experiencia práctica con OW2. Lo único que habrían visto fueron retrasos interminables tanto en mostrar como en entregar el juego."
  • Todo esto ha llevado a un cambio de mentalidad en el equipo, por lo que ahora buscan hacer un juego como servicio en vez de un PvP más tradicional. Además de que optan por un mayor número de actualizaciones, tanto en contenido como en información ❗

¿Qué os parece todo esto? Sobre la marcha de Jeff Kaplan no se sabe nada. Lo último que se dijo es que este había abandonado Blizzard debido a la presión de la directiva, pero no está del todo muy claro, así que tomad la información que os he dado con precaución.

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Todo empezó con Kingdom Hearts y siguió con grandes aventuras, como God of War, Horizon Zero Dawn o The Last of Us. Hasta ahora, que juego demasiado a Overwatch 2 y tengo muchos intentos fallidos con Genshin Impact y Tower of Fantasy.

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