Grandia I & II HD llegará a Nintendo Switch en forma de remasterización durante el próximo invierno, por el momento a Japón. El título fue confirmado en PC pero lo hará de forma separada, como veremos a continuación. Por el momento, no se ha concretado su llegada o si contará con formato físico, pero al menos sus creadores, nos han dejado una positiva noticia: sabremos más detalles de ambas obras durante el E3, así lo han confirmado a través de un comunicado en el que nos han dejado con más detalles de la vuelta de esta franquicia.
De esta forma, GungHo Online Entertainment nos cita en este E3 2019 para conocer nuevos datos, y esperamos que material gameplay o tráileres de cada entrega, para ver cómo lucen en su paso a la actualidad. En dicho comunicado han ofrecido más detalles de estas versiones, dejando claro que contarán con textos en inglés, japonés, francés y Alemán, por lo que en nuestro país no podremos disfrutar (salvo sorpresa) de nuestra lengua en los títulos. Como decíamos, las versiones de PC ofrecen novedades en este comunicado, pues han confirmado que el primer título llegará a Steam en la misma fecha que el recopilatorio de Switch, y la segunda entrega, ya disponible en dicha plataforma, pasará a llamarse Grandia II HD Remaster, coincidiendo con la versión de Switch.
● Acción en tiempo real basada en turnos : experimenta y emplea un sistema de barra de acción único para luchar en tiempo real con personajes distintos
● Combate basado en magia : reúne huevos de maná para aprender y usar habilidades basadas en la magia, que van desde elementales ataques a la magia que realza el carácter para la defensa y ofensivos aumentos estadísticos
● Mundos ilustres para explorar : los mundos vibrantes de GRANDIA HD Collection incluyen ciudades de inicio nostálgicas como Parm (GRANDIA) y Carbo Village (GRANDIA II) a campos icónicos y áreas como El fin del mundo (GRANDIA) y la luna de Valmar (GRANDIA II)
● ¡ Reúne puntos de habilidad y ATAQUE!- Los Puntos de Habilidad o las Monedas de Habilidad se pueden usar para ganar movimientos increíblemente intensos que dan lugar a una experiencia de lucha extraordinaria.
● Encuentros enemigos eclécticos : los mundos de GRANDIA y GRANDIA II generan una gran cantidad de enemigos desafiantes y épicos en la naturaleza, así como también jefes de la historia
● Compromiso con el oído, composiciones melodiosas : experimente la exploración del mundo, batallas trascendentales y experiencias legendarias en el juego en una bella armonía con las composiciones musicales del aclamado compositor japonés Noriyuki Iwadare.
Por tanto, solo nos queda esperar a ver qué novedades son esas que pretenden desvelar en apenas un par de días y apuntar en nuestras agendas la fecha de llegada, si es que la comparten.
CONTENIDO RELACIONADO
El exitoso título de Shift Up se está viendo desarrollado con la nueva consola de Nintendo en mente
Ha salido a la luz un rumor que asegura que Sony estaría barajando esa misma posibilidad en estos momentos
El shooter de extracción cancela su lanzamiento del 23 de septiembre y se centrará en mejorar supervivencia, narrativa y experiencias sociales
La compañía ha lanzado un comunicado que ha puesto patas arriba el sector y nos anima a estar atentos a próximos anuncios
El director de Stellar Blade sigue apostando a que la secuela llegará en 2027, aunque ya no lo tiene tan claro
Square Enix no parece dar ningún paso en la dirección correcta, están desconectados de la comunidad
Shallot de 'Dragon Ball Legends' estará disponible muy pronto en 'Sparking! ZERO'
La secuela de la franquicia de Hideo Kojima saldrá a la venta la próxima semana
Clair Obscur: Expedition 33 ha entusiasmado a muchos a los que se suma Hideo Kojima... por un peculiar motivo.
El catálogo del servicio de suscripción de Microsoft se amplía con nuevas llegadas
Un juego de pesca por el día, una aventura de terror por la noche. Así es Out Fishing, recién anunciado.
El videojuego de Sandfall Interactive protagoniza una colaboración con la joyería Hannah Martin para crear un proyecto peculiar