El regreso de Silent Hill no queda claro: surgen nuevas fuentes que contradicen varios rumores
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El regreso de Silent Hill no queda claro: surgen nuevas fuentes que contradicen varios rumores

Cada vez son más los rumores que van surgiendo a la luz sobre el posible regreso de la saga

Pub:
Act:
0

Estoy un poco saturado de ya de Silent Hill... ¿no os pasa también? Entre todo lo que pasó con Abandoned en su momento y los rumores que no paran de salir a la luz sobre su posible regreso no paro de escuchar esas palabras. Y, la verdad, ya he llegado a un punto en el que hasta que no salga nada sólido u oficial, estaré bastante escéptico con respecto a que esta vuelta acabe ocurriendo.

Sin embargo, sería un error por mi parte no ir siguiendo los pasos que va dando Silent Hill por pequeños que sean porque... porque yo que sé, la vida está hecha de contradicciones y, quieras que no, una parte de mí está deseando que vuelva. Así que a eso vengo aquí; a dejaros con una serie de nuevas informaciones que han salido a la luz sobre la saga.

https://twitter.com/GenePark/status/1503798426055630854

Ahora entenderéis por qué os decía antes que estoy un poco quemado con el tema: las informaciones son inconclusas, las fuentes se contradicen entre sí y ha llegado un punto en el que el regreso de Silent Hill parece depender más de opiniones que de datos. Así que os dejo la mía: sí, creo que la saga volverá en algún momento. ¿Cuál es la vuestra?

Etiquetado en :

Konami Silent Hill

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Starfield lleva casi 2 meses en PS5 y sigue teniendo un problema grave: el juego se me ha congelado 4 veces en pocas horas

A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Sony quiere que no sueltes el mando ni durante las pantallas de carga, y ya lo está patentando

Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos

Por este tipo de "filtraciones" de GTA VI es por la que no deberías creerte todo lo que sale en foros sobre el juego

Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro