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Un nuevo Silent Hill por fin y para VR: así lo sugiere una marca registrada por la propia Konami
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Un nuevo Silent Hill por fin y para VR: así lo sugiere una marca registrada por la propia Konami

Konami ha renovado la marca de Silent Hill junto a una referencia a la realidad virtual

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Anda que no ha pasado tiempo desde que salió el último Silent Hill, ¿verdad? Y bueno, iba a salir aquel Silent Hills que estaba desarrollando Hideo Kojima y que, evidentemente, es una pena que nunca llegara a la realidad. En cualquier caso, sí que se lleva rumoreando con un proyecto de esta saga desde hace ya años y todavía no se ha llegado a convertir en algo real. Ya sabéis que hasta el enigmático Abandoned se hablaba mucho de que era una nueva entrega en secreto de esta franquicia, aunque ya dudo que sea así...

Bueno, mientras se confirma o no, a Konami le quitaron el dominio de la saga por lo que muchos interpretaron inmediatamente que la franquicia estaba muerta ya de forma definitiva. Eso sí, hoy mismo han renovado la marca. ¿Eso quiere decir que estén haciendo un nuevo juego? Pues no, solo quiere decir que mantienen la marca, sin más, para que nadie se la robe. Pero sí que hay algo que se debe destacar...

¿Un nuevo Silent Hill para realidad virtual?

Se ha hecho eco de esto a través de Reddit donde han recopilado toda la información. Detalles que, a su vez, os listo a continuación:

  • Resulta que han renovado algunas marcas, y una de ellas es la de Silent Hill
  • Pero sí que hay algo bastante curioso que han añadido en la renovación de la marca ❓
  • Se trata de que han hecho referencia a la realidad virtual añadiendo "casco para realidad virtual" ❗️
  • Esto ya es algo sospechoso, y quiere decir que, si estuvieran desarrollando un nuevo Silent Hill, apostaría por que es un título VR ✌🏼
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¿Qué pensáis vosotros? No sé si al final sí que harán un Silent Hill para realidad virtual, pero anda que no sería un puntazo.

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Konami Silent Hill

Redactado por:

La primera vez que agarré un mando era para jugar a Super Mario Bros. en la NES. Tenía 3 años, y jamás podría haber imaginado qué clase de mundo estaba a punto de atraparme.

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