Al trabajar en una obra del calibre de Shadow of the Colossus, el cuidado que se debe tener con ciertos detalles es todavía mayor del que habitualmente puede encontrarse en otro tipo de lanzamientos. La desarrolladora Bluepoint era consciente de ello, y en una reciente entrevista con Game Informer (vía Twinfinite) han hablado de las dificultades de innovar a la par que lograban mantener la esencia original del juego.
Peter Dalton, director técnico del remake de Shadow of the Colossus, indica que mejorar la jugabilidad y el nivel visual de la obra sin perder lo que hizo que Shadow of the Colossus fuera Shadow of the Colossus fue la prioridad máxima del estudio desde el primer momento de trabajo. Cada pequeña modificación era discutida de forma masiva por todos los empleados, y se vieron obligados a descartar más de un elemento de su agrado dado a no encajar en el título tal y como buscaban.
El productor Randall Lowe, por su parte, destacó la capacidad de Team ICO en su momento para utilizar el coloreado de los mapas, la niebla, la capacidad de generar una emoción en el jugador sin el uso de diálogo, todos esos elementos que hicieron de su obra una para el recuerdo. El señor Lowe señala que extrapolar todas esas esencias a la era moderna, escalando lo visual a las expectativas actuales de los jugadores sin dañar el trabajo realizado en su momento, es posiblemente aquello en lo que más tiempo han invertido.
El respeto por la obra es tal que Bluepoint decidió utilizar el código original de Shadow of the Colossus para situarlo como la base de su trabajo. De esta forma, se enfrentaron a un constante proceso de equilibrio en el que debían decidir qué elementos mantener y qué elementos sustituir para hacer que su remake lograra contar con todo aquello que tanto entusiasmaba a los fans mientras que lograban mejorar los aspectos necesarios.
El remake de Shadow of the Colossus llegará de forma exclusiva a PlayStation 4 a partir del 6 de febrero de 2018. Si queréis ver al título en plena acción, podéis observar un extenso gameplay de la PlayStation Experience haciendo click aquí.
CONTENIDO RELACIONADO
Un juego adictivo para móviles que combina acción y estilo retro, sin coste alguno
Si no quieres reservar el juego, pero quieres probar la beta, esto podía ayudarte... aunque existe un pequeño problema
Por el momento, no se sabe si la tercera y última parte del remake tendrá también exclusividad temporal con PlayStation 5
Estas tarjetas que te descargan el juego pero no tienen valor propio más allá de eso han sido muy criticadas
Los que no sean suscriptores podrán comprar igualmente este juego por poquito más de 1 euro
Hoy se cumple, oficialmente, el 40 aniversario de Mario. A ver cuánto sabes sobre el personaje.
Es una de las características principales de Leyendas Pokémon Z-A, y algunas requerirán esfuerzo.
¿Vale la pena pagar 70 euros por estos exotrajes voladores?
Si buscas un juego sencillo y divertido, con facilidad en su Platino, y eres de PS Plus: aquí lo llevas.
Una oferta temporal a tener en cuenta, con el Caballero Oscuro como protagonista.
Se está dando por hecho que Resident Evil Requiem llegará a PS4, ¿por qué?
Techland recompensa a los fans moviendo la fecha un día antes por la brutal respuesta de la comunidad