
La industria de los videjuegos no se quiere enfrentar a GTA VI. Es una realidad que puede parecer obvia, pero que se hace todavía más palpable con noticias como el retraso de Fable. Porque no es solo que Microsoft haya decidido esperar unos meses de más para lanzar uno de los RPGs más esperados en años, es que ha admitido que la decisión es puramente por competencia.
El comunicado de Microsoft para confirmar el retraso de Fable a febrero de 2027 dice lo siguient:
"Este año está a reventar de títulos de Xbox para todos los jugadores: desde Halo: Campaign Evolved a Gears of War: E-Day y Call of Duty Modern Warfare, hasta incluso Control Resonant, Star Wars: Galactic Racer y GTA VI. Con tal de planificar bien nuestros lanzamientos para esta Navidad de la mejor forma posible, retrasamos Fable a febrero de 2027 para que pueda brillar como merece."
Asimismo, en el proceso desde Xbox confirman que durante este próximo 7 de junio, Fable formará parte del Xbox Games Showcase. Esto es un mensaje tranquilizador ya que reafirma que el retraso no por problemas de desarrollo de Fable, sino por querer que el juego se lance en el mejor contexto posible. Y eso, lógicamente, dice mucho de un título como GTA VI.
Sí, es cierto que Microsoft menciona muchos otros lanzamientos más allá de GTA VI, pero la realidad es que desde hace mucho tiempo se conocía que Fable tenía planeado su lanzamiento en otoño de este año. Con el retraso de GTA VI al mes de noviembre, todo videojuego que se encuentre cerca de su rango de salida puede verse notablemente afectado a nivel de ventas.
Y no hay que entender esto como una señal de debilidad de Microsoft, al contrario: es el movimiento más inteligente que se puede tomar. Fable es un videojuego que debe suponer un mazazo sobre la mesa para Microsoft. Hace años que un videojuego de la compañía estadounidense no llega realmente con la fuerza de revolucionar el sector, y es bien sabido que Fable sí tiene el potencial de lograr algo así.
Nada va a hacer sombra a GTA VI. Si muchos estudios han evitado la ventana de otoño o todavía no han puesto fecha de lanzamiento a su siguiente producto es precisamente porque no quieren estar lo más mínimamente cerca de la entrega de Rockstar. Porque no es solo que se asuma que va a arrasar en ventas, es que posiblemente va a ser un título de decenas de horas de duración que impedirá a los jugadores interesarse por otros lanzamientos durante semanas.
En definitiva, malas noticias para todos aquellos que queríamos poner nuestras manos sobre Fable lo antes posible. Pero buenas para un videojuego que se merece un escenario en el que verdaderamente sea protagonista. Eso sí, ahora más que nunca se está quedando el panorama idóneo para que GTA VI se convierta en un agujero negro que absorba todo a su paso en su lanzamiento.
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