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El roguelike Returnal para PS5 revela sus incentivos de reserva

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El roguelike Returnal para PS5 revela sus incentivos de reserva

Los jugadores que reserven este título de Housemarque obtendrán dos trajes alternativos para Selene

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  • Plataformas: PlayStation 5
  • Fecha de lanzamiento: 30/04/2021
  • Desarrollador: Housemarque

A lo largo de 2021 se esperan unos cuantos juegos para PS5 que llaman muchísimo la atención desde su anuncio, y probablemente desde antes de dicha presentación. Y hay uno concreto que probablemente pasaría desapercibido frente a otros bombazos como lo fue Demon's Souls, Horizon Forbidden West y más, pero que aspira a ser un título bastante ambicioso y muy interesante, sobre todo para los amantes del roguelike. Se trata de Returnal.

De hecho, recientemente compartieron este gameplay y, además, bastantes detalles sobre su historia y sobre su jugabilidad en combate. Y es que no falta tanto para su lanzamiento, pues será en menos de dos meses, y Housemarque está revelando numerosas novedades durante las últimas semanas. Sin embargo, hoy toca hablar de algo que no necesariamente han revelado ellos, sino Amazon Alemania y Amazon UK (vía Gaming Bolt).

Los incentivos de reserva de Returnal

Y es que tanto en ambas sedes se ha revelado qué es lo que nos llevaremos si reservamos Returnal. Pues se trata, en esencia, de dos trajes alternativos para Selene, la protagonista. No son demasiado diferentes al normal, solo cambia algunos detalles del casco y el traje espacial así como ligeramente los colores. Podéis verlo a continuación:

Sin embargo, no queda claro si estos trajes ofrecerán algún tipo de beneficio original a Selene o si se trata únicamente de un elemento estético. Por ahora, habrá que seguir esperando hasta ver si Sony o Housemarque revelan más información sobre el nuevo roguelike espacial.

En último lugar, os recordamos que Returnal llegará de forma exclusiva a PlayStation 5 el próximo 19 de marzo.

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Housemarque Returnal

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La primera vez que agarré un mando era para jugar a Super Mario Bros. en la NES. Tenía 3 años, y jamás podría haber imaginado qué clase de mundo estaba a punto de atraparme.

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