El RPG aéreo The Falconeer lanza nuevo tráiler para presentar su historia
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El RPG aéreo The Falconeer lanza nuevo tráiler para presentar su historia

Por el momento, llegará solo a Xbox one y PC en algún momento de 2020

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Portada de The Falconeer

A finales del año pasado conocimos un título muy interesante que presentaba uno de los escenarios quizás menos explorados por los videojuegos: El cielo. Los juegos con combates aéreos existen, por supuesto, pero siempre se enfocan en experiencias bélicas o de conducción, por ello es algo de interés cuando conocemos una obra que se enmarca dentro del género RPG, muy al estilo Panzer Dragoon, que ha protagonizado recientemente un remake de su primera entrega en Nintendo Switch. Estamos hablando de The Falconeer, obra que llegará este mismo año, a Xbox One y PC y que hoy nos ha dejado con un nuevo tráiler para presentar su historia.

El vídeo lo vemos a través de Twinfinite, donde también encontramos la descripción de esta obra: "The Falconeer es un juego de rol de fantasía del mundo oceánico en el aire ambientado en The Great Ursee. Lleva tu montura aérea armada a los cielos mientras exploras un mundo sombrío e inquietantemente hermoso, lleno de lugares maravillosos y facciones rivales belicistas que compiten por los misteriosos secretos ocultos en las insondables profundidades de la Ursee". Os dejamos con el nuevo vídeo donde podremos ver todo tipo de mecánicas de juego.

El título, como hemos dicho, sigue sin ventana concreta más allá de contar con 2020 y os recordamos que a través de Steam, sus creadores confirmaron que llegará con textos en castellano. Su jugabilidad presenta un enfoque muy combativo, con ataques a distancia devastadores y combinando mecánicas clásicas de peleas con giros y vueltas acrobáticas, iremos de ala a ala con Falconeers rivales, así como grandes aeronaves pesadas, escarabajos voladores, mantarrayas y tejedores mortales como dragones

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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