Como muchos recordaréis, en 2015 llegó al mercado una nueva licencia Rpg destinada al mercado móvil, Seven Knights, un título de combates por turnos con controles intuitivos y mecánicas clásicas. Los rumores situaban a la saga con posibilidades de dar el salto a consolas, y eso es algo que confirmaron hace algunos meses, con un desarrollo para Switch, que finalmente se pudo ver en el Nintendo Direct del 26 de marzo de 2020. La versión Switch contará con una trama para un jugador ideada para esta entrega y tenía previsto ver la luz este mismo verano, pero ahora parece que el coronavirus también ha salpicado a Netmarble, que con un comunicado de prensa ha confirmado retrasas indefinidamente la obra.
El comunicado que vemos a través de Siliconera, nos confirman que la pandemia mundial ha causado estragos en su calendario de desarrollo, y por tanto, se quedan sin fecha de lanzamiento: "El 26 de marzo a través de Nintendo Direct en Japón, anunciamos que la fecha de lanzamiento del juego sería este junio, pero lamentablemente, debido a COVID-19, la fecha de lanzamiento se ha pospuesto y aún no se ha determinado. Nos gustaría disculparnos sinceramente por esta situación y hacerle saber que haremos todo lo posible para cumplir con las expectativas de los clientes durante el retraso y hasta el lanzamiento de la nueva fecha de lanzamiento".
Fue hace ya un par de años cuando Nintendo y Netmarble mostraron interés en llevar uno de los grandes éxitos de dispositivos móviles a la consola de Nintendo, Seven Knights. Las nuevas noticias forman parte de la inédita estrategia de negocios que la empresa pensaba adoptar, la cual los lleva a desarrollar tanto para las consolas de sobremesa como para Steam. Aunque desconocíamos de qué manera se iba a llevar a cabo esta entrega destinada a la consola, la compañía aseguró que no se centraría en trasladar tal cual la propuesta de móviles, sino que podíamos esperar algo único pensado especialmente para la nueva andadura de la franquicia.
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