The Last Remnant fue uno de los primeros JRPG's de la factoría Square Enix que se estrenaría de forma simultánea en todos los mercados, siendo así todo un acontecimiento dentro del sector y un género muy dado a los retrasos fuera de Japón, su tierra natal. El título llegó con textos en varios idiomas, incluido el castellano, siendo un detalle muy de agradecer dado el poco tiempo que dedicaron a preparar cada una de las versiones, pues como muchos recordarán, el título llegó a las tiendas de todo el mundo con un acabado que dejaba mucho que desear.
No es ningún secreto que al título le faltaban algunos meses para pulir su acabado gráfico y de rendimiento, pues en Xbox 360, consola a la que llegaba como exclusiva temporal, encontrábamos muchos problemas técnicos, visuales en su mayoría que dificultaban disfrutar plenamente de una aventura con muy buenas ideas y un planteamiento original. A pesar de que estos aspectos lastraron mucho su éxito, el título era un muy buen ejemplo de la evolución que podía tomar el JRPG clásico y quienes pasaron por alto sus problemas técnicos disfrutaron de una aventura marca de la casa con muchos momentos épicos. Una versión de playStation 3 fue cancelada fuera tierras niponas y finalmente la versión que acabó resolviendo gran parte de sus problemas fue la de PC, que llegó varios años más tarde tanto en físico como a través de Steam.
https://areajugones.sport.es/2015/12/14/the-last-remnant-llega-a-los-moviles-de-japon/
Precisamente esta plataforma es la que verá como desaparece el título del catálogo el próximo 4 de septiembre. De forma escalonada, se ha confirmado que el título será retirado de los tres continentes entre los días 4 y 5. Cabe señalar que los usuarios de Xbox 360 podrán seguir disponiendo del título en la Store. La retirada del juego quedaría de la siguiente manera:
CONTENIDO RELACIONADO
Esta nueva colección de cartas Pokémon saldrá a la venta en todo el mundo el próximo 22 de mayo, pero ya os puedo adelantar cómo se ve una de sus cartas
Ubisoft ha confirmado los idiomas en los que llegará este remake, lo cual supone buenas noticias para los usuarios hispanohablantes
Su fórmula familiar con un giro online está despertando curiosidad entre miles de usuarios
La edición física actúa como simple launcher y obliga a descargar todo el contenido, reavivando una vez más el debate sobre el formato físico
Las reacciones a la reimaginación de Black Flag están siendo muy positivas, y ojalá Ubisoft haga lo mismo con su otra entrega más castigada por el paso del tiempo
La marca apuesta por recuperar su identidad original en un momento clave, apelando a la nostalgia de los jugadores y reforzando su imagen de cara al futuro
La presentación del remake muestra un acabado espectacular, salvo por algo que definía a la perfección la ambientación de Assassin's Creed: Black Flag
Parece que Asha Sharma planea más cambios al servicio de suscripción de Xbox tras la reciente bajada de precio
Las primeras reviews ya están aquí y el nuevo juego apunta a convertirse en uno de los más comentados del momento
El reciente cambio de rumbo de Xbox tiene a un posible gran beneficiado: su próxima consola.
Después de perder la financiación de NetEase parece que nadie ha querido dar un paso adelante
Ubisoft Singapur ha enseñado hoy el remake y las comparativas con el original de 2013 me han hecho sentir una nostalgia que tenía olvidada