El shooter cooperativo GTFO muestra un nuevo y extenso gameplay
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El shooter cooperativo GTFO muestra un nuevo y extenso gameplay

Llegará a finales de este mismo año 2019 al acceso anticipado de Steam

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Hace ya más de un año que se daba a conocer GTFO, el nuevo shooter cooperativo de un estudio formado por exdesarrolladores de obras como Payday. Desde su anuncio se han ido desvelando detalles a través de diversos gameplays e incluso en Areajugones tuvimos la ocasión de hablar con sus responsables para que nos explicaran algunos datos en mayor profundidad. Ahora, de cara a un lanzamiento inminente en el acceso anticipado de Steam, 10 Chambers Collective ha querido volver a mostrar cómo luce GTFO en un nuevo gameplay.

Es un vídeo de casi 10 minutos el que los creadores de GTFO han hecho público, mostrando una de las misiones que incluye el videojuego. Este vídeo vuelve a mostrar la propuesta del videojuego, basada en el shooter cooperativo enfocado a los jugadores más hardcore. GTFO cuenta con una elevada dificultad que penaliza duramente los fallos y nos obliga a colaborar con nuestro grupo en una obra que mezcla el sigilo, el shooter táctico y la supervivencia en un mundo oscuro plagado de monstruos. Podéis verlo a continuación por vosotros mismos.

Asimismo, los creadores de GTFO han declarado su intención de lanzar la obra al mercado a través del acceso anticipado de Steam a finales del presente 2019, sin ofrecer por ahora una fecha concreta.

Os recordamos que GTFO es un shooter enfocado a la audicencia más hardcore, tal y como nos explicaba el director del juego hace algo más de un año. "GTFO es un juego que exige a los jugadores tanto en términos de habilidades en FPS (buen apuntado y decisiones tácticas en tiempo real) como de habilidades individuales para cooperar y trabajar como parte de un equipo. El juego tiene en general una curva de aprendizaje dura, no te lleva de la mano y no se centra en recompensarte de forma inmediata sino que premia una aproximación lenta y premeditada. Definitivamente es un videojuego para la audiencia más hardcore del FPS”. Podéis leer nuestro avance al completo a continuación.

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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