Guste o no, la saga Resident Evil fue y es toda una revolución dentro de su género. Prometo que esta vez no estoy hablando de sus atractivos protagonistas, sino del conjunto y de cómo este ha sido un referente para multitud de juegos. Vale, sí, también estoy pensando en el aspecto de Leon en Resident Evil 4 Remake. Trato de mantener la cabeza en su sitio para no olvidarme de la existencia de este remake.
Creo que me va a costar hacerlo, porque el lanzamiento de Resident Evil 4 Remake todavía está lejos: 24 de marzo de 2023, por si alguien se había olvidado. A ver, que todos los meses que hay de por medio vienen muy bien para revivir el juego original y pasarlo bien (mal) en compañía de Leon. Qué bendición fue la creación y el lanzamiento de este juego, bravo por Capcom.
¿Qué os ha parecido esto? ¿Os lo esperabais? ¡Os voy leyendo por los comentarios!
CONTENIDO RELACIONADO
Konami acaba de mostrar 50 minutos de Metal Gear Solid 4 corriendo en plataformas modernas. Detrás de ese vídeo hay una de las grandes historias de preservación de los videojuegos
Una pista en el currículum de un diseñador apunta a un giro inesperado en Media Molecule. Pero lo de verdad relevante es que el estudio sigue vivo y trabajando
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene