El sistema de cámara de Resident Evil 4 fue muy elogiado por Masahiro Sakurai (Super Smash Bros.)
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El sistema de cámara de Resident Evil 4 fue muy elogiado por Masahiro Sakurai (Super Smash Bros.)

Masahiro Sakurai fue de los primeros en ver y elogiar el cambio que había hecho Resident Evil 4

Pub:
0

Guste o no, la saga Resident Evil fue y es toda una revolución dentro de su género. Prometo que esta vez no estoy hablando de sus atractivos protagonistas, sino del conjunto y de cómo este ha sido un referente para multitud de juegos. Vale, sí, también estoy pensando en el aspecto de Leon en Resident Evil 4 Remake. Trato de mantener la cabeza en su sitio para no olvidarme de la existencia de este remake.

Creo que me va a costar hacerlo, porque el lanzamiento de Resident Evil 4 Remake todavía está lejos: 24 de marzo de 2023, por si alguien se había olvidado. A ver, que todos los meses que hay de por medio vienen muy bien para revivir el juego original y pasarlo bien (mal) en compañía de Leon. Qué bendición fue la creación y el lanzamiento de este juego, bravo por Capcom.

El sistema de cámara de Resident Evil 4 fue todo un éxito

  • Muchos recordaréis el gran cambio que supuso Resident Evil 4: pasamos de una cámara fija a una cámara por encima del hombro que acompañaba en todo momento a Leon. Esto sirvió de inspiración para otros juegos
  • Si bien es cierto que los jugadores adoramos este cambio, hay una persona muy conocida que lo hizo antes que todos nosotros: Masahiro Sakurai, el creador de Super Smash Bros.
  • Shinji Mikami, uno de los responsables de Resident Evil, contó que Masahiro Sakurai visitó las oficinas de Capcom cuando el juego se estaba desarrollando y que elogió el cambio de cámara en el título
    • "La primera persona que elogió el sistema de cámara en RE4 fue en realidad Masahiro Sakurai, quien hizo Super Smash Bros. Vino a ver el juego en desarrollo y preguntó '¿a quién se le ocurrió este sistema de cámara? Esto es genial'."
  • Os dejo a continuación con el vídeo donde Shinji Mikami habla con Jun Takeuchi de todo esto (vía Nintendo Life) ✅

¿Qué os ha parecido esto? ¿Os lo esperabais? ¡Os voy leyendo por los comentarios!

Etiquetado en :

Capcom Resident Evil 4

Redactado por:

Todo empezó con Kingdom Hearts y siguió con grandes aventuras, como God of War, Horizon Zero Dawn o The Last of Us. Hasta ahora, que juego demasiado a Overwatch 2 y tengo muchos intentos fallidos con Genshin Impact y Tower of Fantasy.

CONTENIDO RELACIONADO

¿Primera o tercera persona? El director de Resident Evil Requiem confirma qué porcentaje de jugadores ha escogido una u otra

Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.

Assassin’s Creed y GTA en el mismo año: el déjà vu que llevábamos más de una década esperando

Dicen que la historia tiende a repetirse, y este año es la prueba de ello con GTA VI y Assassin's Creed: Black Flag Resynced

No juegues sólo a EA Sports FC 26 este mes de mayo en PS Plus: sobre todo, hay un juego indie que no te recomiendo pasar por alto

Entre los juegos de PS Plus de mayo de 2026 hay un título indie que destaca por encima del resto de opciones.

Me arrepentí de no probar Sonic Racing: CrossWorlds de lanzamiento, pero ahora que está gratis por tiempo limitado no hay excusa posible

El juego de SEGA se considera uno de los lanzamientos más sólidos en su género de los últimos años

Assassin's Creed Black Flag: Resynced guarda muchas sorpresas inesperadas, y Ubisoft ha detallado muchas de ellas

Los desarrolladores respondieron preguntas clave sobre Assassin's Creed Black Flag: Resynced.

El nuevo tráiler de GTA VI puede dar la sorpresa en cualquier momento: nuevas pistas sugieren su llegada con opciones de reserva

Además de algunas supuestas filtraciones, todo hace indicar que el tercer tráiler de GTA VI está al caer.

No soy de usar el modo foto, pero la nueva interfaz de Assassin's Creed: Black Flag Resynced lo hace irresistible

Ubisoft anuncia una novedad que supone buenas noticias para quienes aman crear wallpapers de sus partidas

El ZX Spectrum y el Commodore 64 vuelven en formato portátil a lo Game Boy Advance SP

Blaze y Retro Games Ltd lanzan en octubre dos portátiles con 25 juegos preinstalados, pantalla IPS de 4,3 pulgadas y soporte para cargar más juegos por MicroSD

Subnautica 2 es el juego más deseado en Steam y llega en acceso anticipado el 14 de mayo

Unknown Worlds confirma el lanzamiento en acceso anticipado a 29,99 euros con cooperativo para cuatro jugadores como gran novedad de la saga

Xbox dedicará un showcase a Stranger Than Heaven el 7 de mayo y RGG Studio promete bombazo

RGG Studio ofrecerá detalles sobre la historia, el mundo, los personajes y el reparto de Stranger Than Heaven en un evento dedicado en Xbox Presents

Así es Bus Bound: el simulador de autobuses perfecto para desconectar y despejarte un rato

Still Alive Studios y Saber Interactive firman un simulador de autobuses con personalidad propia que prioriza la atmósfera y la evolución de la ciudad sobre la pura conducción