Los juegos de superhéroes siempre han sido de carácter especial. Aunque no son tan numerosas sus incursiones en el medio interactivo, existe un cuantioso número de obras que relacionan a tales poderosas figuras con el mundo del videojuego, siendo Marvel y DC, evidentemente, las principales referencias. En el caso de los primeros, por ejemplo, podemos hallar el reciente Marvel's Spider-Man como reflejo de su más que destacada interacción, mientras que los segundos nos han ofrecido la increíble saga Batman Arkham. Una de la que, y no casualmente, bebe el venidero Gotham Knights.
A dicho respecto, en una entrevista concedida a GamesRadar+, Fleur Marty, productor ejecutivo de Warner Bros. Montreal, compartió nuevos detalles de la jugabilidad del título. Así, entre otros menesteres, señaló la influencia de Batman: Arkham Origins sobre el próximo producto de DC, mencionando así lo siguiente: "Hemos rediseñado completamente el sistema de combate [de Arkham Origins] en aras de que funcione bien en cooperativo. Por supuesto, aún somos un brawler, y algunas de las mecánicas no se sentirán completamente ajenas para las personas que jugaron y disfrutaron de la saga Arkham, pero es, en múltiples formas, muy diferente".
"La dinámica de dos jugadores se adecúa a la fantasía y ambientación de Gotham City. El dúo o equipo es una mecánica tan central del universo que hay literalmente mencionas a ello en las versiones de cómics, animaciones, películas y televisión. Gotham es una ciudad de callejones y tejados, así que el estilo del gameplay debe ser compatible con eso", añadió Patrick Redding, director creativo del videojuego, en consonancia con lo establecido meses atrás sobre la predominancia de los conjuntos de dos jugadores en lugar de cuatro.
Gotham Knights, recordamos, saldrá a la venta para PC, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5 y PlayStation 4 en una fecha aún por determinar.
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