Hace unas semanas que, durante el E3, Bethesda daba una sorpresa que muchos fans llevaban meses pidiendo y desvelaba que Fallout 76 finalmente incluiría NPCs con diálogos y misiones que asemejarían la experiencia a las obras de rol anteriores. Ahora, la compañía ha dado nuevos detalles de esta inclusión que llegará junto a la expansión gratuita Wastelanders, desvelando que este sistema de diálogos será más similar al de Fallout 3 que al de Fallout 4.
Una de las mejoras de las que Fallout 4 presumía en su presentación era precisamente la de contar con un sistema de diálogo más orgánico, que nos permitía abandonar una conversación en cualquier momento moviéndonos o incluso responder con un disparo a nuestro interlocutor. Sin embargo, parece que todas estas opciones no estarán presentes en el sistema de diálogo que Fallout 76 recibirá con Wastelanders, tal y como se ha desvelado en un panel celebrado en QuakeCon este fin de semana.
Tal y como recogen desde el portal DualShockers, ha sido el director de proyecto, Jeff Gardiner, quien ha explicado que en Wastelanders tendremos un sistema de diálogo clásico, que al entrar en conversación con un personaje nos dejará escoger de entre una lista de opciones, las cuales se verán afectadas por las estadísticas del personaje como carisma, percepción y más. “Este no es el sistema de diálogo de Fallout 4. Se parece más al de Fallout 3, en donde tienes una lista de cosas, y no estás limitado a opciones genéricas”, explica Gardiner.
Habrá que esperar hasta otoño para disfrutar de Wastelanders, la próxima gran actualización gratuita que, además de estos NPCs y diálogos, incluirá nuevas actividades y mucho más contenido para que los fans de Fallout 76 sigan disfrutando de la obra. Sin embargo, la espera no será tan larga para la llegada de la primera raid, y es que el Refugio 94 abrirá sus puertas a todos los intrépidos aventureros que se atrevan a entrar en él el próximo 20 de agosto, tal y como han desvelado recientemente desde Bethesda.
CONTENIDO RELACIONADO
Tomodachi Life Living a Dream se corona como el mejor lanzamiento de Nintendo desde Pokémon Leyendas Z-A.
Lo que parecía una buena inversión terminó siendo una lección que ojalá alguien me hubiera contado antes
Todos sabemos que el Assassin's Creed IV: Black Flag era un juego excelente, pero posee cierto detalle al principio del juego que fue muy criticado en su momento con razón
007 First Light, LEGO Batman, Mixtape, Forza Horizon 6 y más títulos saldrán a lo largo de este mes
Ha sido una de las secuelas no-canónicas mejor valoradas de los últimos diez años
Se trata de un sed de producto que estará disponible como evento para celebrar los 25 años del lanzamiento de Final Fantasy X
Las nuevas mejoras en sincronización hacen que la experiencia conjunta sea mucho más creíble
El regreso del terror espacial deja un adelanto breve, pero suficiente como para volver a ilusionarnos
Los probé porque los añadieron al servicio sin saber de qué iban, y me metieron en su bolsillo de cabeza
Uno de los títulos casuales más divertidos y desconocidos está con un 90% de descuento
Llevaría en los planes de Ubisoft desde, al menos, el año 2023, desconociéndose la fecha del inicio del desarrollo
Hay un patrón que se repite desde hace años en la saga y que podría volver con más fuerza que nunca