Hace unas semanas que, durante el E3, Bethesda daba una sorpresa que muchos fans llevaban meses pidiendo y desvelaba que Fallout 76 finalmente incluiría NPCs con diálogos y misiones que asemejarían la experiencia a las obras de rol anteriores. Ahora, la compañía ha dado nuevos detalles de esta inclusión que llegará junto a la expansión gratuita Wastelanders, desvelando que este sistema de diálogos será más similar al de Fallout 3 que al de Fallout 4.
Una de las mejoras de las que Fallout 4 presumía en su presentación era precisamente la de contar con un sistema de diálogo más orgánico, que nos permitía abandonar una conversación en cualquier momento moviéndonos o incluso responder con un disparo a nuestro interlocutor. Sin embargo, parece que todas estas opciones no estarán presentes en el sistema de diálogo que Fallout 76 recibirá con Wastelanders, tal y como se ha desvelado en un panel celebrado en QuakeCon este fin de semana.
Tal y como recogen desde el portal DualShockers, ha sido el director de proyecto, Jeff Gardiner, quien ha explicado que en Wastelanders tendremos un sistema de diálogo clásico, que al entrar en conversación con un personaje nos dejará escoger de entre una lista de opciones, las cuales se verán afectadas por las estadísticas del personaje como carisma, percepción y más. “Este no es el sistema de diálogo de Fallout 4. Se parece más al de Fallout 3, en donde tienes una lista de cosas, y no estás limitado a opciones genéricas”, explica Gardiner.
Habrá que esperar hasta otoño para disfrutar de Wastelanders, la próxima gran actualización gratuita que, además de estos NPCs y diálogos, incluirá nuevas actividades y mucho más contenido para que los fans de Fallout 76 sigan disfrutando de la obra. Sin embargo, la espera no será tan larga para la llegada de la primera raid, y es que el Refugio 94 abrirá sus puertas a todos los intrépidos aventureros que se atrevan a entrar en él el próximo 20 de agosto, tal y como han desvelado recientemente desde Bethesda.
CONTENIDO RELACIONADO
Aunque tiene muchos años a sus espaldas, sigue siendo muy popular y bien recordado por la comunidad
La compañía reconoce que utilizó IA generativa en fases iniciales y admite que debió comunicarlo desde el principio
Con esta técnica, pueden salir despedidos y llegar a sitios elevados con rapidez o planear durante unos segundos
Muchos usuarios de PS Plus están suscritos al servicio por diferentes motivos, pero la mayoría de ellos es por los juegos gratis mensuales o por el acceso al multijugador online en todos los juegos que tengan este modo. Pero ya sabéis que el servicio tiene muchas más ventajas. Entre ellas, se encuentra que todos los […]
Modern Warfare de 2019 ha conseguido superar en jugadores a Black Ops 7, el Call of Duty actual
En medio del jaleo por la tecnología DLSS 5, un fan ha imaginado cómo sería una peli realista de Requiem
El director de Final Fantasy XIV reconoce que la franquicia tiene dificultades para atraer a nuevas generaciones
El caso de Jamie Borne ha generado una fuerte reacción en la comunidad, mientras salen a la luz más detalles sobre su arresto
También se perdió otro proyecto de terror espacial con aires de Dead Space para realidad virtual
Ya quedan pocos días para que PlayStation realice el pertinente anuncio de los juegos que añadirán próximamente al servicio
El CEO de Take-Two anticipa lo que costará GTA VI , sin anuncios y con una idea firme: la IA no puede competir con el talento humano
Resident Evil 3 Last Escape busca cumplir el sueño de muchos jugadores del título original.