Hace unas semanas que, durante el E3, Bethesda daba una sorpresa que muchos fans llevaban meses pidiendo y desvelaba que Fallout 76 finalmente incluiría NPCs con diálogos y misiones que asemejarían la experiencia a las obras de rol anteriores. Ahora, la compañía ha dado nuevos detalles de esta inclusión que llegará junto a la expansión gratuita Wastelanders, desvelando que este sistema de diálogos será más similar al de Fallout 3 que al de Fallout 4.
Una de las mejoras de las que Fallout 4 presumía en su presentación era precisamente la de contar con un sistema de diálogo más orgánico, que nos permitía abandonar una conversación en cualquier momento moviéndonos o incluso responder con un disparo a nuestro interlocutor. Sin embargo, parece que todas estas opciones no estarán presentes en el sistema de diálogo que Fallout 76 recibirá con Wastelanders, tal y como se ha desvelado en un panel celebrado en QuakeCon este fin de semana.
Tal y como recogen desde el portal DualShockers, ha sido el director de proyecto, Jeff Gardiner, quien ha explicado que en Wastelanders tendremos un sistema de diálogo clásico, que al entrar en conversación con un personaje nos dejará escoger de entre una lista de opciones, las cuales se verán afectadas por las estadísticas del personaje como carisma, percepción y más. “Este no es el sistema de diálogo de Fallout 4. Se parece más al de Fallout 3, en donde tienes una lista de cosas, y no estás limitado a opciones genéricas”, explica Gardiner.
Habrá que esperar hasta otoño para disfrutar de Wastelanders, la próxima gran actualización gratuita que, además de estos NPCs y diálogos, incluirá nuevas actividades y mucho más contenido para que los fans de Fallout 76 sigan disfrutando de la obra. Sin embargo, la espera no será tan larga para la llegada de la primera raid, y es que el Refugio 94 abrirá sus puertas a todos los intrépidos aventureros que se atrevan a entrar en él el próximo 20 de agosto, tal y como han desvelado recientemente desde Bethesda.
CONTENIDO RELACIONADO
Blaze y Retro Games Ltd lanzan en octubre dos portátiles con 25 juegos preinstalados, pantalla IPS de 4,3 pulgadas y soporte para cargar más juegos por MicroSD
Unknown Worlds confirma el lanzamiento en acceso anticipado a 29,99 euros con cooperativo para cuatro jugadores como gran novedad de la saga
RGG Studio ofrecerá detalles sobre la historia, el mundo, los personajes y el reparto de Stranger Than Heaven en un evento dedicado en Xbox Presents
Still Alive Studios y Saber Interactive firman un simulador de autobuses con personalidad propia que prioriza la atmósfera y la evolución de la ciudad sobre la pura conducción
El videojuego de zombies anuncia una nueva versión de prueba gratuita para que podamos comprobar si merece o no una segunda oportunidad
El juego de carreras ambientado en el universo de Star Wars despega el 6 de octubre de este mismo año
El juego que mezcla Genshin Impact y Grand Theft Auto se encuentra ya disponible para PS5, móviles y PC
Un mundo abierto brutal que en su día no recibió el reconocimiento que merecía
La epserada vuelta de Persona 4 podría suceder a finales de este año o principios del próximo 2027
Konami acaba de anunciar un evento por tiempo limitado que cruzará su simulador de fútbol con el mítico anime de Masashi Kishimoto
Un empleado de Warner Bros. Games mencionó al título de forma explícita en su currículum, confirmando así su existencia y actual desarrollo
En menos de una semana, todos los suscriptores del servicio podrán obtener los juegos y quedárselos para siempre