Hace unas semanas que, durante el E3, Bethesda daba una sorpresa que muchos fans llevaban meses pidiendo y desvelaba que Fallout 76 finalmente incluiría NPCs con diálogos y misiones que asemejarían la experiencia a las obras de rol anteriores. Ahora, la compañía ha dado nuevos detalles de esta inclusión que llegará junto a la expansión gratuita Wastelanders, desvelando que este sistema de diálogos será más similar al de Fallout 3 que al de Fallout 4.
Una de las mejoras de las que Fallout 4 presumía en su presentación era precisamente la de contar con un sistema de diálogo más orgánico, que nos permitía abandonar una conversación en cualquier momento moviéndonos o incluso responder con un disparo a nuestro interlocutor. Sin embargo, parece que todas estas opciones no estarán presentes en el sistema de diálogo que Fallout 76 recibirá con Wastelanders, tal y como se ha desvelado en un panel celebrado en QuakeCon este fin de semana.
Tal y como recogen desde el portal DualShockers, ha sido el director de proyecto, Jeff Gardiner, quien ha explicado que en Wastelanders tendremos un sistema de diálogo clásico, que al entrar en conversación con un personaje nos dejará escoger de entre una lista de opciones, las cuales se verán afectadas por las estadísticas del personaje como carisma, percepción y más. “Este no es el sistema de diálogo de Fallout 4. Se parece más al de Fallout 3, en donde tienes una lista de cosas, y no estás limitado a opciones genéricas”, explica Gardiner.
Habrá que esperar hasta otoño para disfrutar de Wastelanders, la próxima gran actualización gratuita que, además de estos NPCs y diálogos, incluirá nuevas actividades y mucho más contenido para que los fans de Fallout 76 sigan disfrutando de la obra. Sin embargo, la espera no será tan larga para la llegada de la primera raid, y es que el Refugio 94 abrirá sus puertas a todos los intrépidos aventureros que se atrevan a entrar en él el próximo 20 de agosto, tal y como han desvelado recientemente desde Bethesda.
CONTENIDO RELACIONADO
La plataforma implementa ajustes restrictivos por defecto para adolescentes con verificación de edad mediante selfie de vídeo o DNI
Se están compartiendo como si fueran reales, pero no pertenecen a GTA VI ni a Rockstar
El juego nominado al GOTY 2025 podría llegar a Steam y Epic Games mucho antes de lo que pensamos
La aventura cyberpunk de Sad Cat Studios saldrá oficialmente al mercado el próximo 12 de marzo
El heredero ha ido más lejos de lo que nadie esperaba, según datos oficiales de Sony
Una novela gráfica con partes de jugabilidad puramente estratégica que es muy adictiva
Aunque ha revelado que esta edición viene en camino, puede haber decepcionado a muchos por varias razones
Han pasado 7 años desde la última entrega y Capcom apunta a desvelar sus grandes planes con la saga anunciando Devil MAy Cry 6 pronto
Valve quiere acabar con los juegos “eternos” y ahora obliga a los desarrolladores a mojarse con una fecha
Si hay verdadero hype por una entrega que está por llegar en este nuevo mes de febrero que ha dado comienzo, esa es sin duda alguna, Resident Evil: Requiem. Y todo esto ha sido por culpa de Capcom, que no ha hecho más que ir sorprendiéndonos cada vez más conforme iban compartiendo más imágenes y […]
Uno de los insiders más importantes de la industria ha realizado una relevante aclaración sobre los rumores
Desde hace semanas, ya se olía que iba a tener lugar una retransmisión de este tipo en febrero