El supuesto título de Hideo Kojima para Xbox no se presentaría en el E3 2021
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El supuesto título de Hideo Kojima para Xbox no se presentaría en el E3 2021

De acuerdo con una de las fuentes que insinuó en primera instancia la exclusividad del proyecto, este tardaría más tiempo en mostrarse al mundo

Pub:
0

Durante los compases iniciales de este mes, una especulación hizo saltar las alarmas: Hideo Kojima, artífice intelectual tras franquicias icónicas como Metal Gear Solid y el reciente Death Stranding, estaría preparando un exclusivo para Xbox. Aunque, por los momentos, ni Microsoft ni Kojima Productions se han pronunciado al respecto, un posterior afianzamiento por parte de otra fuente se encargó de avivar aún más la posibilidad de que el nuevo título de la compañía no será plenamente multiplataforma, generando en el proceso gran expectativa por los eventos futuros en los que pueda anunciarse tal colaboración.

Sin embargo, de acuerdo con Jeff Grubb, reconocido insider de Xbox que, además, fue el principal propulsor del rumor citado, comentó en la última edición de su podcast que dicha hipotética exhibición no será pronto. Particularmente, respondiendo ante la duda de un fanático, Grubb aclaró que no ha escuchado "actualización alguna" en torno a los avances entre Microsoft y Kojima Productions, lo que lo lleva a arrojar la siguiente conclusión: "Mi apuesta sería que esas cosas no estarán listas para la época del E3".

Por supuesto, directamente, que el actual proyecto de Hideo Kojima sea exclusivo de Xbox es, todavía, tan solo una hipótesis, por lo que la información aquí resaltada resulta aún más especulativa. Empero, la fuente en cuestión es una reputada dado su grado de acierto, por lo que considerar la veracidad de los detalles no resulta tan descabellado. En cualquier caso, recomendamos tomarlo todo con cierta dosis de escepticismo, mientras aguardamos a que la dupla de compañías se pronuncien de forma oficial al respecto.

Etiquetado en :

Hideo Kojima

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Xbox Project Helix se sumaría a PlayStation en abandonar el disco físico, según las últimas filtraciones sobre la próxima Xbox

La próxima Xbox llegará sin lector de discos según los últimos reportes y todo apunta a un entierro definitivo del formato físico

Los porcentajes de ventas físicas de algunos grandes videojuegos chocan con el futuro digital que quiere imponer PlayStation

El mercado digital impera en el mundo de los videojuegos, pero algunos títulos siguen vendiendo más en formato físico.

Steam nunca obligó a nadie a jugar en digital y esa es la gran diferencia con el fin del formato físico que Sony impone ahora

El anuncio del fin del formato físico en PlayStation para enero de 2028 ha desatado un enfado que Sony atribuye a la resistencia al cambio, pero el problema real no es el digital

PlayStation confirma el golpe definitivo al formato físico: los nuevos juegos para sus consolas dejarán de producirse en disco en 2028

PlayStation ha confirmado que a partir de enero de 2028 los juegos para sus consolas dejarán de producirse en disco.

Crunch, brecha salarial y bonus polémicos: el desarrollo de GTA VI vuelve a poner a Rockstar en el centro de la tormenta

Aunque se trata de uno de los lanzamientos más esperados de toda la historia, la polémica sigue constantemente a GTA VI

La polémica declaración de la ESA sobre los servidores privados vuelve a enfrentar a la industria con la preservación de videojuegos

La organización calificó de ilegales los servidores privados durante una audiencia celebrada en el Senado de California sobre la 'Protect Our Games Act'

"No habrá interrupciones": una pareja firma un contrato para dedicar la semana del lanzamiento de GTA VI únicamente a jugar

El documento establece varias normas para garantizar que ambos puedan disfrutar del esperado juego de Rockstar Games sin distracciones

“Son aburridos”: el director de Expedition 33 no tiene ganas de GTA VI, pero su crítica a los juegos de Rockstar es muy discutible

Tom Guillermin, director de Expedition 33, ha explicado por qué no le entusiasma la llegada de GTA VI.

OD de Kojima sigue vivo, pero el futuro de Xbox pinta peor si sus recortes ya afectan a terceros

Los acuerdos con otras compañías podrían ser más delicados que nunca ante la nueva visión de Microsoft

Microsoft sopesa cancelar Marvel's Blade y cerrar Arkane Studios dentro de la nueva oleada de despidos en Xbox

El estudio francés autor de la saga Dishonored entre los al menos cinco estudios que la compañía estudia cerrar o vender