Durante los compases iniciales de este mes, una especulación hizo saltar las alarmas: Hideo Kojima, artífice intelectual tras franquicias icónicas como Metal Gear Solid y el reciente Death Stranding, estaría preparando un exclusivo para Xbox. Aunque, por los momentos, ni Microsoft ni Kojima Productions se han pronunciado al respecto, un posterior afianzamiento por parte de otra fuente se encargó de avivar aún más la posibilidad de que el nuevo título de la compañía no será plenamente multiplataforma, generando en el proceso gran expectativa por los eventos futuros en los que pueda anunciarse tal colaboración.
Sin embargo, de acuerdo con Jeff Grubb, reconocido insider de Xbox que, además, fue el principal propulsor del rumor citado, comentó en la última edición de su podcast que dicha hipotética exhibición no será pronto. Particularmente, respondiendo ante la duda de un fanático, Grubb aclaró que no ha escuchado "actualización alguna" en torno a los avances entre Microsoft y Kojima Productions, lo que lo lleva a arrojar la siguiente conclusión: "Mi apuesta sería que esas cosas no estarán listas para la época del E3".
Por supuesto, directamente, que el actual proyecto de Hideo Kojima sea exclusivo de Xbox es, todavía, tan solo una hipótesis, por lo que la información aquí resaltada resulta aún más especulativa. Empero, la fuente en cuestión es una reputada dado su grado de acierto, por lo que considerar la veracidad de los detalles no resulta tan descabellado. En cualquier caso, recomendamos tomarlo todo con cierta dosis de escepticismo, mientras aguardamos a que la dupla de compañías se pronuncien de forma oficial al respecto.
CONTENIDO RELACIONADO
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.
Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.
Varios empleados del estudio de Xbox aseguran que la situación sería peor de lo esperado
Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse
Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos
Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo
Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía
El estudio habría perdido alrededor del 25% de toda su plantilla, con despidos a 60-70 personas aproximadamente
Capcom lanzará dos figuras amiibo de Leon y Grace que desbloquean skins de armas gratuitas al escanearlas por NFC en Nintendo Switch 2