El tamaño del mapa aproximado de Assassin's Creed Shadows ha sido revelado: es parecido al de otra entrega de la saga
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El tamaño del mapa aproximado de Assassin's Creed Shadows ha sido revelado: es parecido al de otra entrega de la saga

Un directivo de Ubisoft lo ha comparado con la extensión de la Egipto de Assassin's Creed Origins

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Portada de Assassin's Creed Shadows
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 15/11/2024
  • Desarrollador: Ubisoft Quebec
  • Género: Aventura | Mundo Abierto | RPG | Acción
  • Multijugador: Por determinar

La saga estrella de Ubisoft quiso lanzar un juego menor pero de igual importancia y que bebiese de los títulos clásicos con Assassin's Creed Mirage. Eso sí, la obra no terminó de funcionar tan bien como los otros juegos recientes de la franquicia (Valhalla, Origins...), pero parece que eso cambiará con Assassin's Creed Shadows. Todo lo que se ha visto hasta el momento de esta obra sólo ha conseguido aumentar el hype de la comunidad, sobre todo porque mezclarán dos jugabilidades: una un poco más clásica y otra más enfocada a las entregas modernas.

Esto se hace gracias a los dos protagonistas de Assassin's Creed Shadows, Naoe y Yasuke, quienes se jugarán de forma distinta. Además, este juego no será del tamaño de Mirage, sino que volverá a ser una obra grande y de bastantes horas de duración para completarse. Ubisoft ya ha querido revelar cómo de extenso es el territorio japonés por el que nos desenvolveremos en este título, comparándolo con el mapa de otra famosa entrega de la saga. Te lo cuento a continuación.

Este es el tamaño de Assassin's Creed Shadows y su mapa

Han sido los compañeros del portal VGC los que han recogido y compartido las declaraciones de Simon Lemay-Comtois, director asociado del juego en Ubisoft Quebec en una entrevista.

  • Se le preguntó acerca del mapa de Assassin's Creed Shadows y cómo de extenso sería 🗺️
  • El directivo dijo que es muy similar en extensión al de Assassin's Creed Origins, ambientado en Egipto ❗️
  • Para que os hagáis una idea, teniendo en cuenta lo grande que era ese mapa, se tardaba unas 60 horas en completarse ⏰
  • Assassin's Creed Shadows, pues, tiene un mapa más pequeño que el de Valhalla
  • En la Japón del juego también habrá aguas en forma de playas y un gran lago, pero el directivo asegura que no hay tanta como en la Grecia de Assassin's Creed Odyssey, donde la mitad del mapa era agua 🌊
  • Lemay-Comtois añade que "en Japón es mucho más montañoso, pequeñas montañas y valles, y lo que descubrimos con el equipo que fue a explorar a Japón es que la mayor parte de las cosas interesantes se encuentran en los valles". Asegura que hay también templos en la cima de algunas de esas montañas, pero que la mayoría de estas son "como un arbusto muy empinado e inexpugnable" que no merece la pena explorar 🏔️
  • Centrándose en las ubicaciones que aparecen en el mapa, se inspiraron a la hora de escogerlas en la época en la que se ambienta Assassin's Creed Shadows y en qué lugares fueron importantes. Entonces, se han enfocado en crear los castillos de Kioto, Osaka y Azuchi, y luego ya se pusieron a decidir la extensión de tierra que hay entre estos 🏯

¿Qué os parece el tamaño del mapa de Assassin's Creed Shadows? Yo prefiero un mapa de esa extensión y no uno tan extremadamente grande como el de Valhalla, que en mi opinión era demasiado grande y eso hacía que, además, el juego fuese muy largo. Creo que a Shadows le sentará muy bien se tamaño para Japón, ¿no creéis? En última instancia, os recuerdo que esta nueva obra de Ubisoft saldrá al mercado el próximo 15 de noviembre.

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

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