La saga estrella de Ubisoft quiso lanzar un juego menor pero de igual importancia y que bebiese de los títulos clásicos con Assassin's Creed Mirage. Eso sí, la obra no terminó de funcionar tan bien como los otros juegos recientes de la franquicia (Valhalla, Origins...), pero parece que eso cambiará con Assassin's Creed Shadows. Todo lo que se ha visto hasta el momento de esta obra sólo ha conseguido aumentar el hype de la comunidad, sobre todo porque mezclarán dos jugabilidades: una un poco más clásica y otra más enfocada a las entregas modernas.
Esto se hace gracias a los dos protagonistas de Assassin's Creed Shadows, Naoe y Yasuke, quienes se jugarán de forma distinta. Además, este juego no será del tamaño de Mirage, sino que volverá a ser una obra grande y de bastantes horas de duración para completarse. Ubisoft ya ha querido revelar cómo de extenso es el territorio japonés por el que nos desenvolveremos en este título, comparándolo con el mapa de otra famosa entrega de la saga. Te lo cuento a continuación.
Han sido los compañeros del portal VGC los que han recogido y compartido las declaraciones de Simon Lemay-Comtois, director asociado del juego en Ubisoft Quebec en una entrevista.
¿Qué os parece el tamaño del mapa de Assassin's Creed Shadows? Yo prefiero un mapa de esa extensión y no uno tan extremadamente grande como el de Valhalla, que en mi opinión era demasiado grande y eso hacía que, además, el juego fuese muy largo. Creo que a Shadows le sentará muy bien se tamaño para Japón, ¿no creéis? En última instancia, os recuerdo que esta nueva obra de Ubisoft saldrá al mercado el próximo 15 de noviembre.
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