Es curioso como de forma (queremos pensar) inocente y sin premeditación, pueden llegar a verse dos o más obras que repiten elementos en su temática, puesta en escena o mecánicas jugables que al final acaban siendo comparados o por lo menos, señalados como similares. Hoy tenemos que presentar una nueva propuesta que, al igual que lo hará Grounded, la nueva propuesta de Obsidian Entertainment, recurrirá a la premisa de hacer diminutos a sus protagonistas para enfrentarlos a todo tipo de peligros de la vida de un ser pequeño. Hablamos de MicroMan, obra de estilo arcade que llegará el próximo año a consolas de nueva generación, además de PC y Switch.
Tal y como vemos a través de su ficha de Steam, MicroMan está siendo desarrollado por el estudio Glob Games Studio, y en esta aventura, el objetivo del jugador será encontrar una manera de volver a su tamaño normal. Como explican los desarrolladores, el camino para lograr esto no será corto y fácil, y el juego en sí será muy diverso e incluirá varios elementos interesantes y sorprendentes. El juego incluirá enfrentamientos con enemigos poderosos (como hormigas, ranas y erizos), medios de transporte inusuales (por ejemplo, una mariposa), pensar cómo superar obstáculos y asegurarse de que el héroe esté en buenas condiciones físicas. Os dejamos con su curioso tráiler.
MicroMan se está desarrollando con la experiencia de un jugador en mente. El lanzamiento combinará, entre otros, elementos de acción, aventura, arcade y juegos de supervivencia. El protagonista principal es un trabajador de laboratorio que, como resultado de un desafortunado incidente, cae en una cápsula de reducción experimental y se reduce al tamaño de un pequeño insecto. Por el momento, parece que está en mente que la obra cuente con traducción a varios idiomas, entre ellos el castellano. Veremos cómo avanza este desarrollo y si ofrece una experiencia única y novedosa.
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