El título de lucha Metal Revolution llegará a PC y consolas a finales de año
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El título de lucha Metal Revolution llegará a PC y consolas a finales de año

El título llegará hasta nuestras fronteras en formato digital y presenta una gran oferta jugable de modos de juego

Pub:
0

La próxima generación ya está asomando la patita con muchas producciones listas para dejarnos sin palabras en las nuevas consolas y en PC, y el género de la lucha nos está trayendo muchas alegrías con productos muy interesantes, como Coreupt, un free to play que llegará próximamente. Pero por suerte, la actual generación tiene ases en la manga que aún pueden dejarnos un cierre de ciclo estupendo, como Guilty Gear: Strive o en el plano más independiente, Metal Revolution, que nos presenta un elenco de robots muy variado lleno de modos de juego y veloces movimientos.

Hoy volvemos a recuperar este título de lucha que por fin se deja ver de nuevo. Fue ayer mismo, con motivo New Game + Expo, retransmisión en directo que nos dejó con muchos anuncios y sorpresas y en el que el equipo de PM Studios confirmó que lanzará el juego de lucha desarrollado por NExT Studios tanto para PlayStation 4, Xbox One y Switch en el cuarto trimestre de 2020. También se planea lanzar una versión para PC de Metal Revolution a través de Steam, plataforma que se confirmó desde un principio pero que podría tener una fecha de lanzamiento independiente.

Para quien no lo conozca, Metal Revolution es una nueva generación de juegos de lucha. Los controles minimalistas, la jugabilidad profunda y el tema del robot cyberpunk están diseñados para brindar una nueva experiencia de batalla. ¡El juego es compatible con todas las plataformas y múltiples idiomas para que los jugadores de todo el mundo disfruten de la lucha sin problemas en la nueva era de los juegos! No hay espacio para quienes se detienen, no hay lugar para la debilidad. Para los luchadores que nunca se estremecen ante un combate furioso.

Etiquetado en :

Metal Revolution

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

CONTENIDO RELACIONADO

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos

Por este tipo de "filtraciones" de GTA VI es por la que no deberías creerte todo lo que sale en foros sobre el juego

Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro

Warhorse ya mira más allá: el nuevo Kingdom Come apunta a 2027, pero hay una duda mucho más importante

Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga