El título de lucha Metal Revolution llegará a PC y consolas a finales de año
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El título de lucha Metal Revolution llegará a PC y consolas a finales de año

El título llegará hasta nuestras fronteras en formato digital y presenta una gran oferta jugable de modos de juego

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La próxima generación ya está asomando la patita con muchas producciones listas para dejarnos sin palabras en las nuevas consolas y en PC, y el género de la lucha nos está trayendo muchas alegrías con productos muy interesantes, como Coreupt, un free to play que llegará próximamente. Pero por suerte, la actual generación tiene ases en la manga que aún pueden dejarnos un cierre de ciclo estupendo, como Guilty Gear: Strive o en el plano más independiente, Metal Revolution, que nos presenta un elenco de robots muy variado lleno de modos de juego y veloces movimientos.

Hoy volvemos a recuperar este título de lucha que por fin se deja ver de nuevo. Fue ayer mismo, con motivo New Game + Expo, retransmisión en directo que nos dejó con muchos anuncios y sorpresas y en el que el equipo de PM Studios confirmó que lanzará el juego de lucha desarrollado por NExT Studios tanto para PlayStation 4, Xbox One y Switch en el cuarto trimestre de 2020. También se planea lanzar una versión para PC de Metal Revolution a través de Steam, plataforma que se confirmó desde un principio pero que podría tener una fecha de lanzamiento independiente.

Para quien no lo conozca, Metal Revolution es una nueva generación de juegos de lucha. Los controles minimalistas, la jugabilidad profunda y el tema del robot cyberpunk están diseñados para brindar una nueva experiencia de batalla. ¡El juego es compatible con todas las plataformas y múltiples idiomas para que los jugadores de todo el mundo disfruten de la lucha sin problemas en la nueva era de los juegos! No hay espacio para quienes se detienen, no hay lugar para la debilidad. Para los luchadores que nunca se estremecen ante un combate furioso.

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Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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