Un vídeo muestra cómo era el videojuego de Superman que nunca llegó a publicarse
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Un vídeo muestra cómo era el videojuego de Superman que nunca llegó a publicarse

Superman no llegó a superar la fase de prototipos debido a la crisis de 2008

Pub:
Act:
0

Volar por encima de edificios, combatir el mal, sentir la fuerza al levantar coches y objetos pesados... ¡Oh! Y no nos olvidemos de estampar a los enemigos contra las paredes. Todo esto y mucho más era lo que prometía el juego de Superman que Factor 5, uno de los estudios de creación de videojuegos, iba a desarrollar para Brash Entertainment. Desafortunadamente, la crisis del 2008 acabó con muchos estudios y editores, entre ellos Brash y Factor 5.

Uno de las desarrolladores del videojuego ha explicado en Twitter los planes que tenían para Superman. Se supone que el juego tenía que salir a la venta al mismo tiempo que la película de Bryan Singer Superman Returns, como un complemento basado en el largometraje. Al igual que el juego, este proyecto también se echó al traste con la llegada de la crisis.

Superman iba a tener rivales muy duros

La historia se iba a centrar en cómo Superman finalmente se enfrenta a enemigos más poderosos, huyendo de la idea de la idea de superhéroe que rescata gatitos y lucha contra robots. "Había reglas para el gran boy scout azul, pero queríamos rodearlo de enemigos que estuvieran a su mismo nivel de poder", dice el desarrollador.

Esta aventura prometía combate aéreo, grandes paisajes urbanos, la posibilidad de atravesar edificios durante el combate, marcas de impacto en las calles y edificios... Todo el gameplay se había probado y funcionaba a la perfección. Según el desarrollador: "Nunca habíamos visto a un desarrollador cumplir esa promesa y, para ser honestos, no ha ocurrido desde entonces. Aún estoy triste por saber todo lo que podríamos haber conseguido con Superman".

Desafortunadamente, parece ser que esta entrega en particular del conocido superhéroe quedará ya como historia no escrita del sector. Sin embargo, cada vez son más los rumores que apuntan a una posible entrega moderna completamente nueva, algo sobre lo que podéis leer más a continuacion:

Etiquetado en :

Superman

Redactado por:

Enamorada de la moda y los videojuegos, sobre todo los de terror. También muy fan de la cultura asiática. Si tuviera que decir que soy experta en algo, sería en Genshin Impact y League of Legends.

CONTENIDO RELACIONADO

EA pone fecha de caducidad a GRID Legends: sus servidores cerrarán definitivamente este año

El creativo japonés ha explicado cómo encajan los próximos proyectos del estudio dentro de la filosofía que ha dado vida a sagas como Dark Souls o Elden Ring

Por 14,99 euros: PS Store tumba el precio de uno de los juegos con mejor narrativa que he jugado nunca

La tienda digital PS Store se encuentra en una promoción actual con descuentos en cientos de juegos. Uno de ellos es una de las obras más de nicho que recuerdo pero también una con las mejores narratibas y tramas que he jugado nunca. Y además, jugablemente es muy divertido. Te doy todos los detalles de […]

Aunque no tenga doblaje en español de España, Fable contará con voces para más de 1.000 NPCs... y ninguna estará hecha con IA

La noticia choca con la reciente noticia de que si se quiere jugar en español, deberá hacerse con el audio de Latam

La rumoreada vuelta de CoD Black Ops a PS5 ha generado expectativas, pero la PS Store ha revelado un dato que puede decepcionar

Tanto la primera como la segunda entrega de la saga han aparecido en los datos internos de la tienda digital de PlayStation

God of War Laufey no se va a convertir en el nuevo Intergalactic: su fecha de lanzamiento estaría a solo unos meses

Uno de los insiders más importantes cuenta lo que sabe poniéndole fecha aproximada de salida al esperado juego

Todos los estudios se rinden ante GTA VI, pero eso provoca un nuevo problema: septiembre se convierte en una trampa para 18 grandes lanzamientos

Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.

El director de Final Fantasy VII Revelation descarta hacer otro remake y abre la puerta a un nuevo Final Fantasy

Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino

Nintendo se queda sin margen contra Palworld: ni bloqueará el juego ni cobrará más de 30.000 dólares si gana

El análisis del estado del proceso revela que la demanda por patentes contra Pocketpair se ha quedado prácticamente en nada justo cuando Palworld se prepara para su lanzamiento 1.0

FromSoftware prepara juegos todavía sin anunciar y Miyazaki deja claro que el estudio sigue creando lo que quiere

El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos

Si eres miembro de PS Plus hazte un favor: aunque no seas fan del género, juega a a una de las mejores aventuras gráficas de la historia

Sólo por ser suscriptor de PS Plus puedes adentrarte en una saga mítica de las aventuras gráficas.

El reimaginado Tomb Raider: Legacy of Atlantis brilla en lo visual pero falla en lo más básico: el salto de Lara

Las primeras partidas a la vuelta de Lara Croft dejan una imagen espectacular y una mecánica de cámara lenta muy prometedora, pero también un problema de control

Por sólo 2,02€: PS Store derrumba el precio de uno de los mejores juegos de Quantic Dream, creadores de Detroit o Heavy Rain

Oferta imprescindible en PS Store para todos los jugadores de PS4 y PS5 que adoren los juegos de Quantic Dream.