Elden Ring lleva unas semanas bastante a tope desde el lanzamiento de Shadow of the Erdtre, el nuevo y último DLC que llegó hace poco menos de dos semanas. Desde entonces, hemos tenido un montón de quejas por parte de la comunidad sobre la dificultad del juego, aunque hace pocos días lanzaron una actualización donde se mejoraron las famosas "Bendiciones del Árbol Umbrío" que ahora son algo mejores, aunque no pienses que será un paseo ni mucho menos. De todas formas, hay personas que siguen quejándose de la dificultad del boss final, pero creo que esto es lo que hay, estos títulos no son para todos.
De todas formas y dejando de lado el tema, Elden Ring al parecer a vuelto a actualizarse, esta vez arreglando un montón de problemas y bugs molestos que perjudicaban a la experiencia del usuario. Es por eso que vamos a ver todas las notas del parche, que desde ya os aviso que no es para nada corto.
TODO lo que incluye la actualización de Elden Ring
Como dato, esta actualización se encuentra ya disponible en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC
Ajustes de equilibrio exclusivos de PvP
Se redujo el daño y la animación de daño del efecto de vacío cortante de la habilidad "Swift Slash"
Ajustes generales de equilibrio
Aumentó la escala de Inteligencia de la Espada de hechicería Carian y disminuyó ligeramente el daño base
Se amplió el alcance de los ataques de lanzamiento para las siguientes armas:
Daga Smithscript
Se cambió la ubicación de los jefes en la nueva pelea contra los jefes Hipopótamo de Oro y Comandante Gaius para que estén en la misma posición que en la primera pelea
Corrección de errores
Se corrigió un error que causaba que la habilidad Rolling Sparks causara más daño del esperado
Se corrigió un error que causaba que las habilidades Rolling Sparks y Wall of Sparks no causaran daño mientras se aplicaban algunos efectos especiales al jugador
Se corrigió un error por el cual algunos efectos especiales de un arma para diestros también se aplicarían a las siguientes habilidades de armas cuando se lanzaban con la mano izquierda:
Llama frenética del señor débil
Se corrigió un error por el cual protegerse con éxito mientras se atacaba usando el tipo de arma Escudo de empuje consumía menos resistencia de la prevista
Se corrigió un error que impedía a los jugadores cancelar la recuperación de ataques fuertes a dos manos al tirar para ciertas armas del tipo Backhand Blades
Se corrigió un error que causaba que las armas Botella de perfume Lightning y Botella de perfume Frenzyflame causaran el doble de daño en ciertas circunstancias
Se corrigió un error por el cual la escala Arcana del arma Brazo de Bloodfiend era mayor de lo previsto al establecer una afinidad
También se redujo la acumulación de estado del ataque pesado
Se corrigió un error por el cual la escala de Fe del arma Gazing Finger no se aplicaba correctamente
Se corrigió un error por el cual la animación de daño de algunos ataques de la Gran Espada del Caballero del Fuego contra los jugadores era diferente de lo esperado
Se corrigió un error por el cual la afinidad de ataque de algunos ataques de la Gran Espada del Caballero del Fuego era diferente de lo esperado
Se corrigió un error que causaba que algunas afinidades con las siguientes armas fueran mayores de lo previsto:
Daga Smithscript
Hacha Smithscript
Gran Martillo Smithscript
Lanza Smithscript
Puño de gólem
Escudo Smithscript
Se corrigió un error que causaba que los enemigos se curaran cuando el efecto de reducción gradual de HP de reducción máxima de HP aplicado por Black Knife Tiche desaparecía
Se corrigió un error que causaba que los NPC convocados se comportaran de manera diferente a lo esperado en determinadas circunstancias
Se corrigió un error por el cual el ataque de mordisco imbloqueable del jefe Hipopótamo Dorado conectaba con los jugadores más fácilmente de lo previsto
Se corrigió un error que causaba que el texto se mostrara de manera diferente a lo esperado
Varias otras mejoras de rendimiento y correcciones de errores.
Posibles correcciones de rendimiento inestable
Para la versión del juego para PS5, los FPS inestables se puede mejorar usando la opción "Reconstruir base de datos" desde el modo seguro del dispositivo
En algunas versiones para PC, el Ray Tracing puede habilitarse involuntariamente y provocar un rendimiento inestable. Verifica la configuración de Ray Tracing en "Sistema" > "Configuración de gráficos" > "Calidad de Raytracing" en la pantalla de título o en el menú del juego
En la versión para PC, puede aparecer el mensaje "Se detectó actividad inapropiada" sin hacer trampa
Para solucionar este problema, verifique la integridad de los archivos del juego antes de reiniciarlo
En la versión para PC, los FPS inestables puede deberse a aplicaciones de terceros que controlan el comportamiento del ratón. Desactivar estas aplicaciones de terceros puede mejorar el rendimiento.
¡Esto sería todo! Han solucionado muchos problemas por lo que se agradece. Estaré encantado de leeros por los comentarios.
¡Hola! Soy Ramón, un chico de 20 años que desde bien pequeñito siempre ha estado vinculado al mundo de los videojuegos, coger el mando y recorrer infinidad de mundos digitales siempre ha sido mi pasión. Me encanta compartir mi amor por los videojuegos en mis redes sociales.