Las polémicas cajas de botín siguen estando al día en los videojuegos y en concreto en Electronic Arts. Hace tan solo unos días la compañía había declarado frente al Comité de Digital, Cultura, Medios y Deporte del Parlamento de Reino Unido que no creían que este sistema funcionase como una apuesta sino más bien como "huevos kinder".
Ahora, Vida Extra ha recogido una entrevista realizada a Andrew Wilson por el medio GameDaily en el que el CEO de la desarrolladora ha vuelto a defender esta práctica. "Da igual que sea una compra directa o una caja de botín, nosotros siempre pensamos en cuatro factores clave: valor, justicia, elección y diversión. Queremos sentir que llegamos a un buen pacto. Tenemos algunos servicios activos que se mantienen con microtransacciones y tienen uno de los mayores compromisos de la industria. Se puede tener este sistema haciéndolo bien".
Estas palabras suponemos que van dirigidas a Ultimate Team de FIFA que es sin duda el sistema de microtransacciones que más beneficio aporta a EA. Wilson cree que para un que un sistema sea justo tiene que tener satisfacer la necesidad humana de conseguir un trato. De todas formas adelanta que si se demuestra que el sistema es malo, harán algo diferente.
"Queremos hablar con los reguladores de todo el mundo. Aquí no hay truco. Si se descubre que cualquier forma de monetización es inapropiada, haremos algo diferente. Lo que hicimos el año pasado es empezar a mostrar las posibilidades siendo muy transparentes en los porcentajes en los que podías conseguir lo que fuera que hubiese en una de esas cajas de botín. Vamos a continuar haciendo eso ya nuestro objetivo nunca fue ser opacos".
Respecto al peligro que pueden tener los niños con este tipo de sistemas Wilson declaró que van a trabajar duro en herramientas con las que los padres puedan tener más control sobre la vida digital de sus hijos. Veremos donde queda todo esto, pero cada vez son más países los que están en contra de las cajas de botín. Incluso en Estados Unidos senadores ya han comenzado a luchar contra ellas. Electronic Arts tiene que estar preparada ya que es una de las desarrolladoras que más uso hacen de ellas.
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