Uno de los objetivos de adaptaciones más longevos y queridos por los seguidores en lo que a la industria del videojuego se refiere recae en Star Wars. La franquicia intergaláctica, desde hace décadas, nos ha provisto de increíbles producciones, pasando por clásicos como Knights of the Old Republic hasta novedades como Jedi Fallen Order y el venidero Squadrons. En los últimos años, incluso, se ha visto una pronunciada atención sobre la IP, la cual Electronic Arts ha intentado capitalizar en cada nueva iteración.
Esto, lejos de ser una realidad próxima a acabarse, se perfila a verse profundizada pues, según Andrew Wilson y Blake Jorgensen, CEO y CFO de EA, respectivamente, las intenciones pasan por duplicar el número de obras de Star Wars -vía GameSpot-. En tal sentido, primeramente, Wilson indicó que esperan que su relación con la saga continúe creciendo, y que tienen una excelente relación con Disney y con Lucas que data ya de 2011, lo cual propiciaría un aumento en la representatividad de su obra magna dentro del medio interactivo.
Por su parte, Jorgensen añadió que han tenido "éxito en los FPS, en los RPGs, en los juegos de acción y aventura, en los MMORPGs, en los juegos de móviles, y creo que tendremos éxito con Squadrons también. Vamos a duplicar esa sociedad. Disney continúa estando muy, muy comprometida con la IP y con el cánon", dejando entrever que la planificación de Electronic Arts es, en todo caso, explotar el colosal universo y repercusión que ostenta la propiedad intelectual.
Para finalizar, recordamos que Star Wars: Squadrons, la próxima travesía de SW en nuestro sector, llegará al mercado el próximo 2 de octubre para PC, Xbox One y PlayStation 4.
CONTENIDO RELACIONADO
Rovio integra su división de licencias en las operaciones transmedia de SEGA antes del estreno de la tercera película en diciembre
El juego español de terror, comedia y puzzles creado junto a MeltLabs sale este jueves 15 de enero en Steam
Los desarrolladores esperan un millón de jugadores… y quieren evitar que el estreno se convierta en un desastre
El afamado periodista Jez Corden asegura que Ninja Theory habría detenido el desarrollo de su otro juego, Project Mara
He jugado durante varias horas al nuevo juego basado en la obra de Horikoshi y tengo sensaciones encontradas
La ayuda al apuntado para jugadores con mando en este juego es muy descarada
La comunidad vuelve a hacerlo y hacen funcionar DOOM dentro del juego
Lo que estos juegos están consiguiendo en detalle, escala y realismo parece casi imposible
Un simple banner podría haber adelantado uno de los anuncios más importantes de Ubisoft
Todos los meses se suman nuevos juegos a los catálogos de PS Plus Extra y Premium, aunque todavía no se han dado a conocer los que se añadirán en el presente mes de enero. Sin embargo, ya sabéis que no solo incluyen nuevos títulos, sino que otros tantos también los abandonan. En enero, hasta cuatro […]
PS Store revienta el precio de un título que te mantendrá atrapado durante horas gracias a sus mecánicas de sembrar el caos y la destrucción en una isla
Aunque muchos pensaran que Project Rene era una nueva entrega principal, se trata de un título para móviles