Hay momentos del año en los que estás disfrutando con tráilers increíbles de juegos que están por venir y hay otros en los que estás mirando un documento de un reporte financiero lleno de números y auténticos mensajes alienígenas. Sin embargo, hay ocasiones en las que dichos informes traen consigo grandes noticias para nosotros, tal y como ha ocurrido con el que ha lanzado Electronic Arts de su último año fiscal.
La cosa es que los compañeros de Gamingbolt han recogido un fragmento de dicho informe en el que se puede apreciar cómo la compañía menciona que sacará antes de marzo de 2023 otros cuatro juegos que aún no han sido anunciados. Pero, ¿de cuáles se pueden tratar exactamente? A continuación, os dejo con las pistas que tenemos junto con alguna que otra apuesta personal al respecto:
Ojo, este último es el que me ha dejado con el culo completamente torcido por una razón: el primer título en el que he pensado es en el remake de Dead Space, pero no hay que olvidar que el informe de Electronic Arts habla de cuatro juegos que aún no han sido anunciados. ¿Cuál es vuestra apuesta con respecto a este último? Os leo con atención en los comentarios.
CONTENIDO RELACIONADO
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos