Embracer Group no está dejando títere con cabeza. Este 2022 ha hecho unos movimientos de los más inteligentes, llegando a comprar Crystal Dynamics, Eidos y Square Enix Montreal por 300 millones de dólares. Vamos, casi nada, lo que todos tenemos bajo el colchón. ¿Qué significó esto? Pues que grandes juegos como Tomb Raider o Deus Ex ahora son de su propiedad.
¿La cosa se ha quedado aquí? Por favor, estamos hablando de Embracer Group, ellos no van a parar nunca. Resulta que la compañía ahora ha hecho una compra que me ha provocado un pequeño infarto: se ha hecho con la totalidad de Middle-Earth Enterprises de The Saul Zaentz Company. ¿Os suena? ¡Es el mismísimo El Señor de los Anillos!
¿Qué os parece esta compra? ¿Tenéis fe en que harán el juego perfecto de El Señor de los Anillos? ¡Os voy leyendo por los comentarios!
CONTENIDO RELACIONADO
Según estas informaciones, fabricar un cartucho para Nintendo Switch cuesta el doble o triple que un disco para PS5.
Sony ya está reconvirtiendo su fábrica de discos de PlayStation... la última instalación que Sony dedicaba para ello.
Un usuario ha reportado un fallo integral en su consola a la espera de que Valve contacte con él o emita una respuesta oficial
Los usuarios de PlayStation están mostrando su enfado de la mejor forma posible: retirando su dinero
La tienda de PlayStation lanza una nueva promoción con bastantes descuentos llamativos
Los últimos rumores apuntan a que Arkane estaría entre la espada y la pared
Bandai Namco quiere que el gameplay de Xenoverse 3 se centre en algo más que 'spamear' ataques especiales
El presidente de Sony, Hiroki Totoki, explica cómo la IA ya forma parte de PlayStation y cómo seguirá siendo importante.
La compañía ha confirmado que se encuentran reevaluando constantemente el coste del servicio y lo que ofrece a los jugadores
Varios miembros políticos, incluido el candidato francés Jean-Luc Mélenchon, se oponen al movimiento de PlayStation.
La cuenta atrás para la vuelta de Edward Kenway está a muy poco de llegar a su final
Sony ha vendido su decisión de dejar de fabricar juegos en disco en 2028 como un gesto de modernidad y comodidad para el usuario