A pesar de que en un principio muchos pensaron que Embracer Group se iba a convertir en la nueva Tencent (empresa multimillonaria que no para de adquirir participaciones en diversas compañías de vidojuegos), las cosas terminaron complicándose muchísimo. Esta entidad sueca está sufriendo una gran reestructuración a causa de un mal negocio con Arabia Saudí y se está viendo obligada a cerrar estudios y cancelar proyectos.
Hace unos días se hizo público el cierre de Volition, la compañía responsable de Saints Row, y esta tarde nos topamos con otra noticia que afecta a una de las IPs más exitosas de los últimos años. Mucho ojo porque el futuro de Borderlands podría peligrar.
Hace algún tiempo surgió un rumor que indicaba que Gearbox Software ya estaría manos a la obra con una cuarta entrega de Borderlands. Esta información provino de una actriz de doblaje que aseguró haber trabajado en este proyecto dando vida a un personaje llamado Aiyumi, e incluso había referencias a un lanzamiento en 2023.
¿Creéis que esto terminará volviéndose real ?
CONTENIDO RELACIONADO
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos