Embracer Group se trata de una de las compañías de mayor tamaño en la industria de los videojuegos, contando a su servicio con subsidiarias tan populares como Saber Interactive o THQ Nordic, entre otras. Hoy, para comenzar 2021 con fuerza, la misma compañía ha podido cerrar un acuerdo muy valioso por el cual Gearbox, el estudio encargado de la franquicia Borderlands, pasará a formar parte de sus conjuntos operativos.
Esto implica, entre otras cosas, que a partir de ahora Gearbox trabajará en sus futuros proyectos para la industria de los videojuegos bajo el amparo de Embracer Group, aunque la saga Borderlands seguirá siendo publicada por 2K (Take-Two). Recordaremos que Gearbox cuenta con otras propiedades intelectuales conocidas en su haber, como por ejemplo Duke Nukem, por lo que toca ver cómo este movimiento afecta al futuro de la compañía -la cual seguirá actuando bajo el mando de Randy Pitchford- en la industria de los videojuegos.
En un segundo plano destacaremos que Embracer ha confirmado también que Saber Interactive, uno de sus principales grupos operativos como bien hemos mencionado, ha absorbido a Aspyr Media, encargados de entregas como Civilization VI o Layers of Fear. De igual forma se confirma la adquisición de Easbyrain, un pequeño conjunto dedicado a experiencias móviles que podría buscar ampliar el marco de actuación de Embracer Group en los videojuegos.
Borderlands 3 vio la luz a finales de 2019 como lo más reciente de la mano de Gearbox. El título, que contó con unas grandes ventas de lanzamiento, fue adaptado a las consolas de nueva generación para conseguir un rendimiento general de hasta 120 FPS.
CONTENIDO RELACIONADO
Epic Games ha lanzado un tráiler de la colaboración y la reacción de los fans no podría haber sido más positiva
Valve ha comenzado a reducir la presencia de las tarjetas físicas en algunos territorios mientras busca frenar los fraudes asociados a este método de pago
Después de 13 años desde el lanzamiento del primer juego, parece ser que el nuevo episodio de la historia es más que prometedor
El remake apostaría por una jugabilidad similar a Resident Evil 2, una mayor carga emocional en la historia y una profunda revisión de varios elementos del original
Es una de las obras más olvidadas actualmente, pero también es una de las más imprescindibles dentro del género metroidvania
La compañía los está aplicando a varias regiones, y está por ver si acabarán llegando a España y Latinoamérica
La tienda digital de PlayStation cuenta con muchos juegos por debajo de los 20€, pero hay algunos que merecen más la pena que otros
En cualquiera de las dos opciones, los propios jugadores saldrían perjudicados
El creador de ICO y Shadow of the Colossus asegura que quedó impresionado con el trabajo del estudio en los remakes y reconoce que trató de recuperar su primer gran clásico
Matt Booty, CCO de la compañía, arroja algo de luz sobre el estado en el que se encuentra el juego de Bethesda
La nueva CEO de Xbox está intentando darle un lavado de cara a la marca, pero se enfrenta a un desafío tremendamente complicado
El remake está fechado para 2027, pero el DLC de Requiem podría llegar algo más tarde, según un reciente reporte