En defensa de los juegos exclusivos en consola, y eso que me perdí la saga Halo por no tener una Xbox
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO

En defensa de los juegos exclusivos en consola, y eso que me perdí la saga Halo por no tener una Xbox

En serio, antes de lanzarme cuchillos leed lo que tengo que decir

Pub:
Act:
0

A raíz del lanzamiento de God of War en PC he estado reflexionando sobre los exclusivos en consola y la verdad es que la conclusión a la que he llegado me ha sorprendido incluso a mí mismo. Yo tengo una PS4 y pude gozarme el juego en su momento y la verdad es que lo disfruté como un enano, y eso que nunca antes había tocado un juego de la saga.

Ahora me alegro un montón que muchos más jugadores puedan disfrutar de la historia de Kratos y Atreus, pero eso me ha llevado a pensar en la frustración que tuve yo en su momento por no poder jugar a juegos que solo salían en Xbox, que por aquel entonces, la verdad, es que brillaba por su ausencia en mi círculo de amigos. Estoy seguro de que muchos de vosotros habéis vivido una situación similar: ver tráilers de Halo 3 y que se os hiciera la boca agua sabiendo que nunca podríais jugarlo, o no al menos en vuestras casas. Nunca he tenido una Xbox propia y no ha sido hasta hace bien poco que he empezado a disfrutar de sus exclusivos en PC.

Bueno, al lío. He decidido escribir este pequeño artículo precisamente para defender, pese a todo lo que acabo de decir, la existencia de los exclusivos en consola. En mi opinión tienen muchas más ventajas que desventajas. Dejadme que me explique.

Microsoft Sony

En mi opinión los exclusivos son tremendamente importantes y ojalá no se extingan nunca

  • Los exclusivos first-party no solo tienen la función de venderte el juego, sino también la consola. Hablo de juegos que son la representación jugable de la consola misma en la que están siendo reproducidos. The Last of Us Parte II u Horizon Zero Dawn no solo son grandes juegos, sino que son la imagen que Sony proyecta al mundo.
  • Cuando uno piensa en PlayStation son ese tipo de juegos los que le vienen a la cabeza, y eso en el mundo del marketing es un factor vital y un aspecto que se debe cuidar muchísimo. 👍
  • Nintendo Switch tiene grandes juegos, sin duda, pero son los Mario o Zelda, entre otros, los buques insignia de su catálogo, no Skyrim. El típico "si quieres jugar a X tienes que comprar mi consola primero" lo que hace es que se curren muchísimo más los exclusivos. Saben que alguien se va a gastar 400 euros en jugar a Animal Crossing porque se va a comprar la Switch solo para jugarlo (conozco a más de uno que lo ha hecho), y ese desembolso tiene que estar justificado o nunca va a ocurrir. ✅
  • Hablando en plata, Sony, Microsoft y Nintendo juegan a ver "quien la tiene más grande" con el lanzamiento de sus exclusivos. Los cuidan, los miman como si fueran sus hijos, ya que si el juego no es bueno no solo vamos a pensar todos que el juego es una basura, sino que la consola también lo es. Por eso estas empresas les meten unas cantidades de dinero absurdas al desarrollo de sus IPs. 💰
  • Cuando Halo Infinite se vio por primera vez la recepción fue... digamos que no muy buena. Si no hubiera sido un first-party lo habrían lanzado tal que estaba, pero como la imagen de marca de Xbox estaba en juego lo retrasaron, pulieron y hoy en día podemos decir que es tremendo juego, de hecho para mí sin duda uno de los mejores juegos del pasado 2021. Si no hubiera sido exclusivo muy probablemente se habría marcado un Cyberpunk 2077. 💀
  • Aquí tengo que hacer un inciso, y es que es importante diferenciar los exclusivos propios como los casos que he nombrado de los exclusivos third-party conseguidos a golpe de talonario. Juegos hechos por desarrolladoras externas y cuya exclusividad se debe exclusivamente por el dinero. Es el caso, si no me equivoco, de Bloodborne. En ese caso no estoy de acuerdo y creo que ahí lo único que se consigue es poner barreras. ❌
  • Obviamente a mí también me gustaría que todos los juegos estuvieran en PC. Son más baratos, se pueden poner mods, es mucho más cómodo para muchos, se aboga por la preservación del medio... conozco las ventajas, pero creo que juegos como God of War o Halo Infinite simplemente no existirían si los lanzamientos fueran siempre multiplataforma. O tal vez habríamos tardado muchos más años en verlos. ❓
  • La conclusión de todo esto es que creo que mi escenario ideal es lo que ha ocurrido con juegos como God of War, Uncharted u Horizon Zero Dawn, first-party que definieron a la generación de PS4 y que ahora llegan también a PC y por ende a muchos más jugadores. ✅

En definitiva, se que muchos no estaréis de acuerdo conmigo y lo entiendo perfectamente. Tan solo espero que estas palabras os hayan servido para reflexionar al respecto y conocer otros puntos de vista que tal vez no habíais tenido en cuenta. Sea como fuere, disfrutemos de los videojuegos, que la vida son 2 días y es mejor pasarla con un mando en las manos. ¡Nos leemos otro día, amigos! 😉

Etiquetado en :

Exclusivos Halo

Redactado por:

Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

CONTENIDO RELACIONADO

Confirmado: Ecco the Dolphin regresa al mundo de los videojuegos con sorpresa triple, nuevo juego y remasterizaciones

El equipo original nos traerá un nuevo juego de Ecco the Dolphin junto a las versiones mejoradas de los primeros juegos.

Ubisoft lo confirma: las imagenes filtradas de Assassin's Creed: Black Flag Resynced no son actuales

Ubisoft aclara la polémica y asegura que las imágenes filtradas de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced no corresponden a material reciente

The Blood of Dawnwalker anuncia un showcase el 28 de abril con fecha de lanzamiento, gameplay y requisitos

Rebel Wolves, el estudio fundado por ex desarrolladores de The Witcher 3, celebrará un directo de 45 minutos con nuevo gameplay de mundo abierto y tráiler de historia

El nuevo tráiler de 007 First Light confirma lo que Martin Emborg nos adelantó en Los Ángeles

IO Interactive muestra el sistema Creative Approach que encaja con la visión que su director nos adelantó en exclusiva durante el Summer Game Fest 2025

Tenemos la certeza de que The Witcher 3 va a recibir una nueva expansión dentro de poco, pero... ¿dónde está?

Es uno de los secretos peor guardados de la industria, pero la nueva expansión de The Witcher 3: Wild Hunt sigue sin aparecer.

"No hemos visto lo último de Joel": Troy Baker, actor en The Last of Us, sorprende con sus últimas declaraciones

Troy Baker, que interpreta a Joel en los videojuegos de The Last of Us, piensa que veremos más del personaje.

Este juego de PS Plus desaparece en mayo y deberías jugarlo ya antes de que sea tarde

Entre los juegos que abandonan el servicio, hay uno que está acaparando todas las recomendaciones

Un año después, GTA VI vuelve a sorprender: este detalle del tráiler ha pasado desapercibido hasta ahora

Un grupo de jugadores detecta una mejora en la evolución del mundo abierto del juego que está dando mucho que hablar

Interpretar a Joel en The Last of Us está bien, pero crear tu propio The Last of Us es mejor: Troy Baker tiene claro su futuro

Troy Baker, actor conocido por multitud de grandes papeles en el mundo de los videojuegos, quiero crear su propia obra.

Razer supera el umbral imposible con la nueva Atlas Pro y presenta la alfombrilla de cristal más fina del mundo

La nueva apuesta de Razer llega con 1,9 mm de grosor, textura micrograbada de 2 µm y una superficie un 11% más grande que la Atlas original

Últimas horas para hacerse con uno de los mejores roguelikes de PS Store por sólo 3,74€ (y menos si eres suscriptor de PS Plus)

PS Store ha tumbado el precio de este fantástico roguelike de PS4 y PS5, pero sólo quedan unas horas.

Diablo IV: Lord of Hatred sorprende en Metacritic y la crítica deja claro que Blizzard ha hecho los deberes

La nueva expansión alcanza un 82 de media en PC con el 90% de las reviews positivas antes de su lanzamiento el 28 de abril