En desarrollo un nuevo mod de Dark Souls inspirado en Breath of the Wild
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En desarrollo un nuevo mod de Dark Souls inspirado en Breath of the Wild

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The Breath of the Soul es el nuevo mod inspirado en The Legend of Zelda: Breath of the Wild pensado para refrescar el Dark Souls original y que está siendo desarrollado por Lionblade Studio, con sede en Alemania. Sin duda es una mezcla realmente atractiva para la comunidad ya que, para gran parte de ella, se trata de dos de los juegos que más huella han dejado en la última década.

breathsouls

El autor conocido como FTRichter, que ya había creado un mod para Dark Souls en el pasado, abrió una página en Nexus Mods para compartir allí toda la información y progresos correspondientes sobre su segundo trabajo modificando la obra de FromSoftware. En dicha página, el creador proporciona la lista completa de objetivos y los va marcando como finalizados, no finalizados o en progreso. A continuación, podéis echarle un vistazo a la misma:

  • Las armas se romperán muy rápido y no podrán ser reparadas, por lo que tendrás que comprobar tu inventario más a menudo y considerar que arma es más adecuada para cada situación.
  • Los enemigos dropearan armas mucho más a menudo, en compensación a la primera modificación.
  • Las armas puedes mejoradas únicamente usando almas.
  • Habrá cambios en el set de movimientos de algunas armas.
  • Habrá nuevos objetos, tanto de curación como de mejora de las características del personaje.
  • Las armas vendidas por comerciantes serán más caras.
  • Habrá cambios en las armas, incluyendo nombre, daño, descripción y más cosas.
  • Habrá cambios en el inventario de los comerciantes.
  • Habrá nuevas clases para comenzar el juego.
  • Habrá nuevos regalos para comenzar el juego.
  • Habrá nuevas y modificadas peleas contra bosses.
  • Habrá cambios en el NG+.
  • Existirá más libertad para explorar desde el principio del juego, con más áreas a las que se podrán acceder desde el primer minuto. Una gran parte del juego se volverá opcional.
  • Habrá eventos relacionados con el nivel del jugador y el spawn de los enemigos.
  • Nuevos cambios en el spawn de niveles pero basado en el anterior mod, Prepare to Die Again.
  • Habrá hechizos modificados.

Esto es todo lo que pueden decir desde Lionblade Studio por el momento, pero habrá algunas características ocultas, así que los jugadores podrán verse sorprendidos por las mismas. Del mismo modo, el autor de la página invita a la comunidad a dejar preguntas, ideas o sugerencias en los comentarios. Por el momento se desconoce una fecha de salida, pero todo parece avanzar según lo previsto.

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Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

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