En Take-Two creen que es irrespetuoso culpar a videojuegos de tiroteos
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En Take-Two creen que es irrespetuoso culpar a videojuegos de tiroteos

El CEO de la marca indica que deben tratarse los problemas reales

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Las últimas semanas de los videojuegos en Estados Unidos han estado marcadas por una clara polémica: la supuesta relación entre tiroteos estadounidenses y videojuegos violentos que políticos del calibre de Donald Trump han utilizado para excusar los trágicos actos que suceden regularmente en el país. La industria, lógicamente, se ha mostrado totalmente contraria a estas opiniones en más de una ocasión, y ahora desde Take-Two han vuelto a hacerlo con contundencia.

Así comentaba el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, lo que supone bajo su punto de vista el tratar una acusación así (vía Gamespot): "La verdad es que es irrespetuoso para familias y víctimas el señalar al entretenimiento como culpable. El entretenimiento es parte de la felicidad diaria de las personas. Se consume de forma mundial, y es igual en todo el mundo. La violencia con armas de fuego es exclusiva de América. Eso es algo que debe cambiar y que únicamente cambiará si tratamos los problemas reales".

Por otro lado, hay que destacar que el señor Zelnick mostró una lógica implacable al asegurar que dejaría de vender un juego si llegara a demostrarse claramente que esta era perjudicial para el comportamiento de las personas. Específicamente declaró que "De la misma forma que no escogería situar en el mercado sustancias que pudieran enfermar a la gente".

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Si queréis leer más sobre la polémica establecida entre videojuegos y tiroteos así como la reacción de algunos referentes del mercado estadounidense, podréis encontrar en este enlace la respuesta de Walmart.

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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