La función de retrocompatibilidad ha sido ya confirmada tanto en PS5 como en Xbox Scarlett, las consolas de próxima generación de Sony y Microsoft, respectivamente. Gracias a este hecho, los jugadores podrán disfrutar de una transición sencilla entre plataformas mediante la que conservar todo el software que han adquirido hasta la fecha. No obstante, hay quien no ve dicha función como una de gran impacto o simplemente de mínima relevancia, y ese 'quién' se trata justamente del CEO de Take-Two.
Así hablaba Strauss Zelnick sobre dicha función en una entrevista con el medio GamesIndustry (vía VG24/7): "No veo que vaya a tener mucho impacto. En el caso de que fuera a tenerlo, sería positivo a nivel de marketing. A niveles prácticos, la verdad es que no importa. Es irrelevante". Esto, hay que destacar, se debe a que acorde con el señor Zelnick la realidad es que el usuario que se dedica a revisitar joyas de consolas pasadas como, por ejemplo, PlayStation 2, es en realidad uno que se haya en minoría, mientras que la gran mayoría de jugadores busca algo totalmente distinto:
"Creo que es desafiante, a excepción de para aquellos grandes historiadores del sector, el volver y jugar a un título de PS2. Es algo muy raro. No es lo que la mayoría de gente busca. [...] Es decir, ¿deberíamos hacer que algo estuviera disponible? Claro. En su momento se dará, cuando haya una buena cantidad de plataformas en las que sea fácil desarrollar o portear, me parece que entonces lo haremos, de igual forma que en cierto punto un montón de películas en blanco y negro comenzaron a pasarse al color, o cómo puedes ahora encontrar películas antiguas fácilmente debido a los servicio en streaming existentes, algo que no podías hacer hace 20 años".
La función de retrocompatibilidad ha sido ya confirmada tanto en PS5 como en Xbox Scarlett, las consolas de próxima generación de Sony y Microsoft, respectivamente. Gracias a este hecho, los jugadores podrán disfrutar de una transición sencilla entre plataformas...
Recordaremos que este no es el único punto que el señor Zelnick ha tocado recientemente sobre la industria de los videojuegos, sino que se ha visto incluso en la posición de realizar comentarios acerca de la posible creación de un sindicato para los desarrolladores de la industria. En el artículo compartido podréis encontrar todos los detalles sobre la negativa postura del ejecutivo.
CONTENIDO RELACIONADO
El nuevo Hollow Knight se ha mantenido en casi total silencio durante seis años
Death Stranding 3 ya tiene un concepto en papel, pero no será Hideo Kojima quien lo dirija esta vez
Fue lanzado en 2021 y recientemente sus creadores han confirmado una secuela
Alfonso Vallés dobla a Naked Snake igual que lo hizo en el doblaje oficial del Metal Gear Solid de PS1
La comunidad ya está comentando en redes sociales los principales candidatos para ser ofrecidos por el servicio de PlayStation en septiembre
Lo han grabado durante las pruebas que se han podido hacer del juego durante la Gamescom 2025
Ubisoft ha confirmado un nuevo DLC gratuito para Assassin's Creed Mirage, la entrega lanzada en 2023.
Soy un absoluto enamorado de las obras de Benoît Sokal y la saga Syberia ha supuesto para mi un crecimiento personal ya que siempre he disfrutado de sus libros como de los juegos en distintas etapas de mi vida. Ahora, la saga vuelve a la vida con una remasterización que, para mi gusto parece un […]
Ubisoft anuncia nueva experiencia de supervivencia y confirma pruebas cerradas del título móvil para septiembre
Chris Darril revela detalles del thriller horrorífico con doblaje de Lani Minella
Nueva edición física de Clair Obscur: Expedition 33, totalmente espectacular, con varios regalos.
La biblioteca de juegos de PS Plus mejora una barbaridad con la llegada de estos dos juegos.