Un par de días atrás, informábamos que Erik Wolpaw, quien fuese guionista de obras como Portal y Half-Life, regresaba a Valve. Después de su retiro de la compañía a inicios de 2017, se descubrió la vuelta del creativo al popular equipo, no obstante, más allá de ver su nombre en los créditos de ejemplares de Artifact, el juego de cartas de la compañía, no se dio a conocer el motivo de su reunificación. Ahora, si bien no obtuvimos información detallada, sabemos más de por qué está de vuelta.
Específicamente, Polygon contactó con el escritor, el cual procedió a realizar declaraciones alusivas a la coyuntura. Así, pues, mencionó: "He tenido un acuerdo de contratista con Valve desde el día en que me fui y, después, inmediatamente y de forma tímida, volví para ver si podía obtener mi empleo antiguo de vuelta, dijeron que no y estaba en plan 'vale, mejor porque estoy muy ocupado para trabajar con ustedes de todas maneras', y luego dijeron que podían ofrecer un acuerdo de contratista y dije 'oh, gracias a Dios, está bien, lo haré'".
"He estado ayudando a Pinkerton, a Jaros y a Vanaman [escritores de Valve] cada vez que lo necesitan. Ha estado más movido en ese frente últimamente pero, en la actualidad, no soy un empleado a tiempo completo", aclaró Wolpaw, cuya "ayuda" está destinada a proyectos que aún desconocemos, además de su ya demostrado trabajo en Artifact.
CONTENIDO RELACIONADO
El nuevo juego de Rockstar aún sigue sin fecha de salida, pero está previsto para otoño de 2025
Se espera que se anuncie un adelanto en su fecha de lanzamiento, pues su propio director lo ha filtrado sin querer
Los fans del servicio de PlayStation no están nada contentos en comparación a lo que está ocurriendo en Xbox
Elden Ring: Nightreign revela sus requisitos para PC, mientras FromSoftware actualiza las ventas del juego original
Se ha dado a conocer el peso de numerosos títulos de la nueva consola de Nintendo
El título de Playground Games llega a PlayStation 5 con Horizon Realms, sus expansiones y todo el contenido adicional lanzado hasta la fecha
El nuevo ARPG chino Wuchang: Fallen Feathers se lanza el 24 de julio en consolas y PC, con edición Deluxe y estreno día uno en Xbox Game Pass
Se supone que el juego se lanzará en otoño, pero ya ha pasado casi un año y medio desde su anuncio sin ninguna novedad
La segunda entrega fue lanzada hace ya cerca de una década, y desde entonces se ha pedido que hagan una nueva
Blizzard estuvo barajando propuestas de hasta 4 compañías diferentes y parece que ha elegido su ganadora
La compañía tendría puesto el ojo ahora en los juegos como servicio
Estamos ante una de esas promociones que dejan una obra maestra a un precio ridículo gracias a una rebaja significativa