Tras el flamante anuncio de Battlefield 1 y el reciente descubrimiento sobre la ubicación temporal del lanzamiento de Titanfall 2, muchos usuarios han quedado con el semblante descolocado ante la aparente falta de táctica comercial esgrimida por EA. Pero la compañía tiene una férrea convicción de éxito, ya que esta estrategia le permitiría fortalecer su posición en el género de los shooters en lugar de deteriorar las ventas de ambos títulos.

Andrew Wilson, CEO de la compañía, ha advertido que Titanfall 2 y Battlefield 1 acogen a un perfil de jugador diferente, lo que les otorga un posicionamiento doble dentro de un mismo estilo y les amplia cobertura en el género. Según Wilson, el género shooter constituye una baza muy fructífera en el sector de los videojuegos donde "existe un conjunto muy amplio y diverso de jugadores que buscan diferentes motivaciones y mecánicas en los títulos. Algunas personas juegan el juego muy rápido, mientras que otras optan por métodos más tácticos, y un tercer perfil husmean por contextos diferentes".
"Creemos que tenemos una poderosa posición en el género para ofrecer la simultaneidad de dos mecánicas diferentes en el terreno de disparos. Tengo mucha confianza de que estamos bien posicionados para explotar la categoría este año", concluyó el CEO.
Con la fecha de Battlefield 1 datada para 21 de octubre y las pretensiones de comercializar Titanfall 2 de cara a finales de año, el campo de batalla está servido y EA juega unas cartas muy arriesgadas consciente de las brechas comerciales que puede generar el estrecho distanciamiento entre dos títulos realmente demandados. Pero tienen bien enfilado el perfil de solicitantes en ambos juegos, y aunque haya jugadores encandilados con los dos productos, un porcentaje bien definido tendrá unas preferencias claras en función de sus motivaciones personales.
CONTENIDO RELACIONADO
Se trata de la secuela desarrollada de Sucker Punch, cuyo precio se encuentra más bajo de lo habitual
Aunque tiene muchos años a sus espaldas, sigue siendo muy popular y bien recordado por la comunidad
La compañía reconoce que utilizó IA generativa en fases iniciales y admite que debió comunicarlo desde el principio
Con esta técnica, pueden salir despedidos y llegar a sitios elevados con rapidez o planear durante unos segundos
Comparan la calidad gráfica y el rendimiento del juego entre Xbox Series X y Series S
Los usuarios de PS5 no han perdido ni un minuto y ya colocan a Starfield como el lanzamiento más esperado de la tienda
Muchos usuarios de PS Plus están suscritos al servicio por diferentes motivos, pero la mayoría de ellos es por los juegos gratis mensuales o por el acceso al multijugador online en todos los juegos que tengan este modo. Pero ya sabéis que el servicio tiene muchas más ventajas. Entre ellas, se encuentra que todos los […]
Modern Warfare de 2019 ha conseguido superar en jugadores a Black Ops 7, el Call of Duty actual
En medio del jaleo por la tecnología DLSS 5, un fan ha imaginado cómo sería una peli realista de Requiem
El director de Final Fantasy XIV reconoce que la franquicia tiene dificultades para atraer a nuevas generaciones
El caso de Jamie Borne ha generado una fuerte reacción en la comunidad, mientras salen a la luz más detalles sobre su arresto
También se perdió otro proyecto de terror espacial con aires de Dead Space para realidad virtual